《贪婪之城》游戏策划方案.docVIP

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  • 2017-12-13 发布于江西
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《贪婪之城》游戏策划方案

《贪婪之城》游戏策划方案 一、???????????? 这是一个利用短信,引进定位功能的集卡破关的游戏。一期破关游戏限时一个月,每组游戏限1000人参加,可同时举办无限组破关游戏。集齐所有种类卡者,即可破关,每组比赛里只有一位参赛者可破关,破关者奖获得大奖,如在限定的时间内没有破关则奖金累积到下一期。 ? 二、???????????? XX博士两兄弟为了证实人的贪婪本性,特意创造了这座“贪婪之城”、并创造了“贪婪之城”游戏,在城里的所有人都必须集齐所有卡片然后破关获取丰富奖品,摧毁这个“贪婪之城”,解救出城里的所有人类。 是你玩游戏,还是游戏玩你。 人性都是贪婪的,在这个为了夺卡闯关的城市里犹其如是。 ? 三、???????????? (1)?????? 20~30元左右; (2)?????? (3)?????? (4)?????? (5)?????? ? 四、???????????? 定位(没开通定位的用户用虚拟),对战,玩小游戏; 玩家之间多了很多交互性很强的表情动作,象握手、拥抱、亲吻之类的。 ? 五、???????????? 1、? 2、? 3、? 4、? 5、? 5级以上就可以组队战斗了 6、? 3个属性点可供分配。打开状态菜单,可以把属性点加到力量和敏捷上。力量影响玩家的体力(HP)和攻击力,而敏捷则影响玩家的精力(SP)、耐力和防御力。 7、

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