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继承和派生的
C++语言程序设计; 本章主要内容;§11.1类的继承与派生;昆虫;2. 派生与继承的概念; 3.基类和派生类;二、派生类的定义格式;二、派生类的定义格式(续);派生类;构造派生类的过程:
从基类接收成员;在C++的类继承中,派生类把基类的全部成员(除构造函数和析构函数之外)接收过来。
调整从基类接收的成员;
一方面是改变基类成员在派生类中的访问属性,这主要是通过派生类声明时的继承方式来控制的。另一方面是派生类可以对基类的成员进行重定义。
声明派生类的新增成员;可以根据实际情况的需要,精心设计需要增加的数据成员和成员函数,来实现必要的新增功能。
定义派生类的构造函数和析构函数。;四、基类与派生类的关系 ; §11.2派生类成员的访问属性;私有基类
私有派生类
特点:
基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,都作为派生类的私有成员,且不能被??一派生类的子类访问,而基类的私有成员仍然为基类私有。
不能通过派生类对象引用从私有基类继承过来的任何成员。; ;基类的访问特性;类B为类A的直接派生类,类C为类A的间接派生类;
类A是类B的直接基类,
是类C的间接基类;
类C对类A的成员的访问属性,由类A成员的访问属性、类B的继承方式、类C的继承方式共同决定。;[例11.1]分析下列程序中的访问权限。;
class Rectangle:public Location
{
public:
void InitR(int x,int y,int w,int h);
int GetH() {return H;}
int GetW() {return W;}
private:
int H,W;
};
void Rectangle::InitR(int x,int y,int w,int h)
{
InitL(x,y);
W=w;
H=h;
};#include iostream.h
using namespace std;
void main()
{
Rectangle rect;
rect.InitR(2,3,20,10);
rect.Move(3,2);
coutrect.GetX()“, rect.GetY(),
rect.GetH(), rect.GetW()endl;
};//派生类
class V:public Rectangle
{
public:
void Function();
};
void V::Function()
{
Move(3,2);
};class Rectangle:private Location
{
public:
void InitR(int x,int y,int w,int h);
int GetH() {return H;}
int GetW() {return W;}
private:
int W,H;
};
void Rectangle::InitR(int x,int y,int w,int h)
{
InitL(x,y);
W=w;
H=h;
};#include iostream.h
void main()
{
Rectangle rect;
rect.InitR(2,3,20,10);
rect.Move(3,2);
coutrect.GetX(), rect.GetY(),
rect.GetH(), rect.GetW()endl;
}; { Location::Move(xOff,yOff); }
int GetX() {return Location::GetX();}
int GetY() {return Location::GetY();}
int GetH() {return H;}
int GetW() {return W;}
private:
int W,H;
};
void Rectangle::InitR(int x,int y,int w,int h)
{
InitL(x,y);
W=w;
H=h;
};class V:public Rectangle
{
public:
void Function();
};
void V::Function()
{
Move(3,2);
}; 成员访问权限的控制;回答下列问题,并说明原因。;4、派生类C的对象c1能否访问直接基类B中的成员:f2()、j2和i
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