工人物语7——策略应用与感受工人物语7——策略应用与感受.pdfVIP

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  • 2018-01-27 发布于贵州
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工人物语7——策略应用与感受工人物语7——策略应用与感受

⼯⼈物语7——策略应⽤与感受   感受篇   本作抛开游戏性不谈,游戏本⾝做的还是⾮常⽤⼼的。举个例⼦, 在任 务 式下,游戏⾥的⼩⼯⼈们都不说话,就算是将军在打仗的时候说的也都 是⼀些 ⼯⼈物 - - 语 。但是在联机 式, 或者与电脑P K 式下,游戏中的 ⼩家伙们都说英语,如果你把画⾯拉近,可以听见他们在说家长⾥短,有 的⼯⼈会因为⽆事可做⽽在抱怨。⼩⼯⼈们如果有些事情想传达给你的话 会以⽂字的形式表现出来。算是个信息回馈。   游戏相对于6 代来说,变动很⼤,可能对于⼀些⽼玩家来说很不适应, 但这并不意味着不好玩,⽽且有⾰新的元素才有继续玩下去的动⼒,否则 ⼀沉不变的玩法本,作怎么可能会出到7 代呢?   画⾯在最⼤分辨率以及全效果下相当不错,远处⾼⼭被云雾环绕,与 欧洲中世纪风格的城堡相映成辉。⽽且游戏很贴⼼的在画⾯选项设置⾥给 出了⼀个状态条,告诉玩家你的画⾯设置将会花掉多少显存。我对硬件显 存不是很在⾏,⼤概看了⼀下,最⾼分辨率( 19 0 0 x 12 0 0 ) 16 :10 ,全效果 最⾼,需要7 0 0 多M 的样⼦。   战役⼀共12 关,前四关是教学关,可惜教学部分并没有很好的告诉玩 家⽣产链有多的重要,也没有告诉玩家⽣产类建筑(

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