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基于工作过程的Java程序设计--第8章 Java的流
第8章 Java的流 8.1从键盘上输入字符 知识要点 ? 流的概念 ? 字节流 字符流 [实例] 通过键盘输入一个字符,并在屏幕上显示这个字符。 1.详细设计 class AppCharInOut{ public static void main(String[] args){ 初始一个变量; try{ 从键盘输入一个字符; }catch(IOException e ){} System.out.println(你输入的是: + c ); } } 2.从键盘输入一个字符编码实现 语句: c = (char)System.in.read(); 分析:System.in是Java标准输入流,及键盘,方法read()读入一个字符。 3.源代码 略。 4.测试与运行 5.技术分析 1) 流的概念 流(Stream)是指在计算机的输入与输出之间的数据序列,输入或输出的数据则称为数据流(Data Stream),用统一的方式来表示使程序设计简单明了。 2) 字节流 基本字节流 基本字节流包括基本输入流InputStream和基本输出流OutputStream。 其他输入输出流类 为了有更多、更有效的方法进行输入和输出,经常把InputStream和OutpurtStream类转换为DataInputStream和DataOutputStream等类型。 标准输入输出 ? 标准输入studin,对象是键盘。 ? 标准输出stdout,对象是屏幕。 ? 标准错误输出stderr,对象也是屏幕。 3) 字符流 字符流是从Reader和Writer派生出的一系列类,这类流以16位的Unicode码表示的字符为基本处理单位。 6. 问题与思考 1) 编写程序,实现如下功能: ① 从键盘读入一行数据,返回一个字符串。 ② 从一个字符串中逐个读入字节。 2) 利用Integer.parseInt、Double.parseDouble等方法,实现从键盘输入整数和浮点数并显示。 8.2 文件流 8.2.1 从一个文件中读入数据初始化Human对象 知识要点 ? 文件和目录管理 ? 文件输入输出流 ? 随机存取文件 [实例] 从文件human.txt读取数据,并初始化Human对象。 1.详细设计 class HumanTest { main() { try{ 建立文件输入流; 读文件一行后关闭文件; 拆分字符串; 用字符串初始化对象p; 输出p的相关属性; }catch(Exception e){System.err.println(file input error);} } } 2.编码实现 1) 建立文件输入流; 语句: FileInputStream fis=new FileInputStream(c:\\j2sdk1.4.2\\bin\\human.txt); DataInputStream dis =new DataInputStream(fis); 分析:第一条语句利用文件名(包括路径名)字符串创建从该文件读入数据的输入流。为了能更方便地从文件中读数据,第二条语句创建DataInputStream流类的对象。 对文件的操作有可能因为不存在等原因导致失败,所以需用try-catch(){}捕获异常。 2) 读文件一行后关闭文件 语句: String str = dis.readLine(); dis.close(); 分析:readLine()是DataInputStream的方法,从文件读一行。文件使用完后需要关闭,由方法close()实现。 3.源代码 略。 4.测试与运行 5.技术分析 1) 文件和目录管理 每个File类的对象都表示一个磁盘文件或目录,它的方法则可以完成对文件或目录的常用管理操作,如创建、删除等。 2) 文件输入输出流 File类可以方便地建立与某磁盘文件的连接,如果希望从磁盘文件读取数据或者将数据写入文件,还需要使用文件输入输出流类FileInputStream和FileOutputStream。 3) 随机存取文件 实现的是对磁盘文件的顺序读写外,Java还定义了另一个功能更强大、使用也更方便的类RandomAccessFile,实现对文件的随机读写操作。 6. 问题与思考 1) 从human.txt读取5行数据,拆分成姓名、性别、出生年月,实例化一个Human数组,并输出各个对象的属性。 2) 编写程序,显示当前目录下的文件和目录。 3) 从文件中逐行读入数据 。 4) 将一个字
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