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第6章 Java语言的图形用户界面开发技术作业习题与答案
第6章 Java语言的图形用户界面开发技术作业习题与答案
一、简答题
略
二、填空题
1.版面管理器
2.图形用户界面
3.标签
4. mouseReleased
5. CheckboxGroup
6.适配器类
7.事件类
8.事件机制 事件源
三、选择题
第1至10题:B D C C A B B C D C
四 、编程题
1.
import java.awt.*;
public class ChaSixProg1 extends Frame{
Choice ch;
Checkbox bg,fg;
Button btnOK,btnCancel;
Panel p,p1,p2;
public ChaSixProg1(){
super(颜色选择窗口);
p=new Panel();
p.setLayout(new GridLayout(2,1));
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p1.setLayout(new FlowLayout());
p2.setLayout(new FlowLayout());
ch=new Choice();
ch.add(红色);
ch.add(黄色);
ch.add(黑色);
ch.add(紫色);
ch.add(绿色);
bg=new Checkbox(背景);
fg=new Checkbox(前景);
p1.add(bg);
p1.add(fg);
btnOK=new Button(确定);
btnCancel=new Button(取消);
p2.add(btnOK);
p2.add(btnCancel);
p.add(p1);
p.add(p2);
add(ch,BorderLayout.NORTH);
add(p,BorderLayout.CENTER);
setSize(400,300);
}
public static void main(String[] args){
ChaSixProg1 ChSP= new ChaSixProg1();
ChSP.setVisible(true);
ChSP.addWindowListener(new MyWindowListener1());
}
}
2.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class ChaSixProg2 extends Frame implements ActionListener{
TextField textField1,textField2,textField3;
Button button1=new Button(计算);
Panel panel1,panel2;
public ChaSixProg2(){
super(计算商品总价);
textField1=new TextField(20);
textField2=new TextField(20);
textField3=new TextField(20);
panel1=new Panel();
panel2=new Panel();
panel1.setLayout(new GridLayout(3,2));
panel2.setLayout(new FlowLayout());
panel1.add(new Label(商品单价: ));
panel1.add(textField1);
panel1.add(new Label(商品数量: ));
panel1.add(textField2);
panel1.add(new Label(商品总额: ));
panel1.add(textField3);
panel2.add(button1);
add(panel1,BorderLayout.CENTER);
add(panel2,BorderLayout.SOUTH);
button1.addActionListener(this);
setSize(300,200);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
ChaSixProg2 Chap1 = new ChaSixProg2();
Chap1.se
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