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BSpline-三次样条
BSpline-三次样条
// BSpline 插值
/*
三次B-Spline 好用,可根据您自己的X 与 Y 进行任意插值。插值与matlab差距很小,保证用一次您就会喜欢!绝对,吐血推荐!
*/
#includemath.h
#includestdio.h
#includeconio.h
#define PI 3.1415926
#define total_length 50
#define orginal_length 20
int N = 4;
int step = 1;
int inter_points = 3;
int total_number = (N/step - 1) * (inter_points + 1) + 1; // /***/***/***/
double spl(double *x,double *y,int n,double t, double eps);
float Spline_Interpolation(int n,float y,float x[]);
void main()
{
FILE *fp;
double *x, *y, *output;
x = new double[13];
y = new double[13];
output = new double[13];
int i, j, n;
double eps, t;
eps = 0.000001;
printf(input the number of dots :); // eg. 0 1 2 3 we should input: 4
scanf(%d,n);
for(i=0;in;i++)
{
x[i] = i;
y[i] = sin(i);
}
/*
x[0] = 0;
y[0] = 2.3026;
x[1] = 1;
y[1] = 2.3979;
x[2] = 2;
y[2] = 2.4849;
x[3] = 3;
y[3] = 2.5649;
*/
t = x[0] ;
for (j=0;jn,t n;j++)
{
output[j]= spl(x,y,n,t,eps); //spl(double *x,double *y,int n,double *t,double eps)
t = t + 0.25;
}
fp=fopen(function.txt,w); // function
for(j=0;jtotal_number;j++)
fprintf(fp,%10.4f\n,output[j]); // output
fclose(fp);
}
/*======================================================
// 函数名:spl
// 功能描述:光滑插值
// 输入参数:x 指向存放n个结点的数据的数组的指针
// y 指向存放n个结点的函数值的数组的指针
// n 结点个数
// t 指定的插值点,eps 绝对值小于此值的数据认为是0
// 返回值: 在指定插值点的函数近似值
=========================================================*/
// #include stdio.h
// #include math.h
// double spl(x,y,n,t,eps)
// double *x,*y,t,eps;
// int n;
double spl(double *x,double *y,int n,double t,double eps)
{
int k;
double z,d[5],p[4],yy[2];
double tmp1,tmp2;
if((x==NULL)||(y==NULL)) /* 检测输入指针是否为空*/
{
printf(Pointer is Null\n);
return(0.0);
}
if(n1) /* 没有提供结点,返回0.0*/
return(0.0);
if(n==1) /* 只有一个结点,返回此函数值*/
return(y[0]);
if(n==2)
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