王朝霸域指南.docVIP

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王朝霸域指南

王朝霸域指南 王朝霸域指南 废话不说,直接主题,如有异议,纯属巧合。 一、城池、封地和建筑 1)每个国家初始有一个主城、3个小城、3个关口,其余为黄巾贼占领的野城和名城。每个城池都不同程度对资源、征兵和铜钱产量有加成作用,主城的加成很高,仅次于名城。打下野城或名城后可以在城里创建新的封地。封地数量有上限,军团可以用粮食增加封地的上限。占领名城的国家每天可以增加一个名城分,名城分够100后可以打洛阳。打下洛阳可以打其他国家的关口,进而统一世界。没有打下洛阳前,是不可以进攻其他国家关口的。一般来说,关外的城池的加成作用要明显大于关内的城池。 2)每个玩家第一个封地都在主城,而三个小城的征兵加成很高(30%),所以第一兵封一般都在主城旁边的小城。一般封地可以用迁城令搬迁,除了主城的封地。随着玩家科技的提升,最多可以拥有11个封地。 3)王朝霸域的封地建筑很简单,主城里的酒馆,铁匠铺都是造好的,需要我们玩家建设的只有农田,林场,矿场,兵营,民居五种。民居出产铜钱。开地卡可以在封地里一次开垦4块荒地,目前开地卡有限,商城不可以购买,用的时候要慎重。如果用的不合适,建议使用迁城卡尽早调整。 4)资源的作用不必说都知道,铜钱主要用于提升玩家自己的科技,国家科技。修理城墙,治安巡逻,建设道路也要用到铜钱,分别增加城池的防御,安定度和交通。 5)王朝霸域的建筑可以选择自动建设,很方便,不用挂机,关机后仍可以自动建设。 6)在封地里选择进入郊外,可以看到城池中心有广场,点开,可以选择水利建设和举行庆典,水利和庆典每2小时可以做一次,不消耗资源和铜钱,不管你在这个城市有没有建筑和兵力都可以做,每项举行一次增加10点民心。民心到一定程度可以在守城时出现义军和弩车。每天水利和庆典可以各举行5次,可以得到水利分和庆典分,在主城里可以换钱资源和铜钱,利国利民,建议大家都去做,尤其是在前线城池做。 二、主将 王朝霸域主将升级可以决定科技等级,科技等级决定了可以招募英雄的数量,可以建设封地的数量,军队携带粮食的加成和军队本身属性的加成。 主将升级经验的获取有三个途径:一是建筑,建筑物每一次建设升级都可以给主将增加经验;二是征兵,同样数量征高级兵比征低级兵经验增加多;三是做日常任务,日常任务每天可以做25个,主将30级前每个任务1500经验,30级后2000经验,每天可以给主将增加75000(30级后100000)经验,日常任务每2小时刷新一次,建议有时间的朋友每天做完,做5个任务,不超过5分钟还有银子拿。 主将快速升级方法(需花钱):一是有钱秒建筑(最费钱);二是买道具“鲁班”,使用鲁班后可以同时建筑5个建筑,重复使用可以延长鲁班作用时间,高级鲁班与低级鲁班的差异在于作用时间而不额外增加可建筑数目。需要注意的是,当你使用鲁班后有可能造成资源不足以满足建筑需要,从而浪费鲁班;三是买资源招兵,或者在建筑资源不够时买资源建设。 三、英雄、士兵 王朝霸域中战争主体是英雄和士兵。不同等级英雄由低到高分为白色,绿色,蓝色,紫色。不同等级的英雄主要差别在于技能和统帅上,高等级的英雄技能更有杀伤性,并且可以带领更多的士兵(多带兵很关键,后面会说到)。英雄征召在主城的酒馆里,每2小时可以免费招5次,使用白银可以无限制征召。免费招将时白色居多,白银招将时最低是绿将。如果你急于完成系统的招将任务,使用白银找几个绿将就行。紫将出现的几率貌似和花钱与否关系不大,免费的也有不少紫将,花上万白银一无所获的也不少,RP问题。 英雄的技能中,群体杀伤性技能(关羽,赵云,张飞,马超等等)比单体杀伤技能好,另外还有反击(曹操)技能和躲闪(貂蝉)技能也很不错,防御技能里高顺(蓝色将)的技能不错,辅助技能里华佗的技能不错,刘备的技能见的不多,不做评判。关于技能选择方面还有待继续补充。技能的触发、威力与技能等级和英雄属性有关 英雄分为骑兵将领,步兵将领,弓兵将领。骑兵将领带骑兵时自身属性会对所带骑兵有加成作用,带其他兵种没有加成。另外大部分英雄的技能也有兵种的要求,如骑兵将领技能要求带骑兵时才可以触发。在开始进入游戏时,玩家需要选择一个初始英雄(都是绿色将领),建议初始英雄选骑兵统领(关平),招到蓝色骑将或紫色骑将后可放弃。理由下条叙述。如果准备放弃的英雄有等级了,可以去主城选择举荐武将,可以得零到N个经验卷,每个卷1000经验。 英雄属性分为武力,韧性,智力,敏捷,分别对应攻击力,防御力,出手速度,躲闪几率。英雄属性对于技能的触发、威力有决定意义,鼠标停留在技能上时可以查看该英雄技能与那些属性有关。属性以星点区分等级,分一星到5星,最差时每项属性1星(常见),最好时4个属性都5星(期望4个5星不然期望世界和平,后者更容易实现)。属性可以随机更改,需要洗髓丹,洗出什么样的属性,纯属运气问题(其实我更喜欢

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