精选体育游戏概论.ppt

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精选体育游戏概论

攀登 登台阶、登天梯 * 结合器械 绳:长绳、短绳 球:乒乓、蓝球、排球、足球 棒:组字接力 栏架、标枪、圈、垫子、沙包等 * 二、搜集体育游戏的素材 2、搜集各项体育运动项目的基本动作、分解动作、教学手段、专门练习、辅助练习等。如球类中的运球、传球,田径中的起跑、接力等。 3、模仿性的动作。如模仿各类动物的动作如兔跳、鸭子走等,还有模仿各类机械运动,如汽车、吊车、飞机等。 4、参考、选取在民间流行的游戏以及在青少年中比较流行的游戏或活动方式。 * 二、搜集体育游戏的素材 5、选择、移植舞蹈、杂技、魔术、戏剧中能用于游戏的动作。 6、提炼、整理日常生活中和劳动中的基本动作。如筷子夹球,搬运重物等。 7、参考军事体育动作,如队列队形,对抗进攻的游戏。 * 三、构思、设计体育游戏 体育游戏的构思主要依据体育教学的目的任务、游戏对象、场地器材条件等来设计要安排的游戏的目的、内容、活动方式、规则和要求。(目的就是要与教学目的相一致)。 * 1、体育游戏的内容 选择什么运动方式作为游戏的主要内容,一个游戏一般以一个基本动作为主,不宜繁难,但也要避免单调乏味。 * 2、体育游戏的活动方式 接力:多人或多组进行的,同样动作,各种方式衔接,最后以团体累计成绩定胜负的游戏活动形式。如各种形式的跑,以击掌为衔接,以全组最快完成的为胜利队。 角力:以徒手的拉、挤、撞、拍击为基础,结合绳、球、棒等小器械所组成。如拔河,争球(抱紧相争的)。 追拍:有徒手追拍或附带器械追拍。各种跑、跳、爬越、攀登等移动方法,都可直接或变异成为追拍。 传接:通过用手对手、脚对手、头对头等传接运球的游戏。 射准:通过投、扔、踢、头顶等“射”的动作,以各种不同的“靶”为目标的活动形式。 比远:以距离的远近为评定胜负的标准的形式的游戏。 报数:通过报数结合动作的形式。如大西瓜,小西瓜,来挑选出游戏的人。 * 3、体育游戏的队列、队形、路线 、衔接方法 创编游戏时就应考虑好游戏的组织形式与方法,合理地安排队列队形才能节约组织时间、保证安全,提高游戏的教学效果。 * 1)体育游戏常用的队列有: 纵队:一路纵队、疏散式一路纵队、两路纵队、三路纵队、多路纵队,上述队形适用于远距离接力游戏。 横队:一列横队、两列横队、三列横队或多列横队。这些队形适用于近距离的游戏。 疏散式马蹄形:适用于球类、投掷类游戏。 疏散式单圆形:适用于球类、圆周形游戏,如喊数抱团、贴粘糕等。 疏散式双圆形(有间隔):适用于攻守性游戏。 疏散式双圆形(无间隔):适用于找替换者或圆周形游戏。如123报数,跑一圈追和自己号一样的人。 放射形:适用于球类和三角对抗等游戏。 三角形:适用于球类和三角对抗等游戏 无定形:无一定的对列队形要求,适用于攻守型游戏。 * 2)游戏的路线 : 穿梭式:即迎面接力 来回式:即跑双程,一去一回 围绕式:接力学生环绕一定的图形,如圆形、三角形、八字形等。 * 3)游戏接替的方法: 接替方法指在接力游戏及追逐游戏中,后一个学生接替前一个学生做动作的时机或信号。接替方法一般有交物法、接触法、过线法三种。 交物法:是用接力棒、手帕或其他物品作为信号进行接替。 接触法:是前后两同学的身体进行接触,如击掌。 过线法:是前一个学生跑回越过起跑线后,后一个学生进行接替的方法。 * 4、体育游戏的规则 在设计时,要对游戏的动作完成规格、活动范围、胜负评判的标准、惩罚的措施等做出明确的规定,否则游戏将无法进行。当然,规则的制定既要符合学生的身心发展水平,又要给学生留有充分施展才能和发挥的余地,不能过于复杂繁琐,一般以3-5条为宜。要有利于维护游戏的安全。 * 对犯规者的处理 1)犯规者取得的成绩无效 2)对犯规者(队)扣分或降级。 3)犯规队名次列于最后 4)罚犯规者退出比赛。如活动篮筐,哪个队员犯规可以罚下,从而削弱犯规队的实力。 * 5.配图说明 体育游戏由于在队形、动作及路线上复杂多变,依稀在创编时除用文字书写外,一般都配以游戏的组织形式图,来说明以下问题: * 1)画出场地与器材位置 场地用俯视图画,包括场地的各种标志点、线如范围线、限制线、起点及起点线、中点及中线、终点及终点线,回转点等。器材一般也用俯视图画(小旗除外) 2)画出学生站立的位置 学生用符号图表示,如是分队游戏,可分别用△○※几个符号表示各队学生。游戏中需要教师参与的,可用符号★表示教师。 * 3)画出游戏进行的路线 游戏进行的路线一般是指接力游戏与集体竞快游戏的路线。游戏的路线用箭头线表示。 4)画出游戏中的特殊动作 有一些特殊的动作,用符号表示的组织形式途中无法表示,这时最好除文字叙述之外,再用体育动作间图画出来,使人一目了然动作内容。 * 五、确定体育游戏的场地准备 明确游戏所需要的教具及其安放方法,场地的规格、

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