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- 2018-01-01 发布于江西
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呆蛙教程--UNITY3D简单漫游的制作教程PDF.pdf
LETS BE THE NBEST
呆蛙Unity3d教程
——漫游的制作
教程版本号:001
呆蛙出品 质量保障
LETS BE THE NBEST
引言
关 Unity3d这玩意,蛙并不是这方面的行家,但在学习之
中,是遇到了不少令我蛋疼菊紧胃溃疡的问题,于是乎有了做一
套教程的想法。而且因为精力和精气的关系,这一次并不打算推
视频教程,而是推出一套高端大气上档次的文本教程。
此教程面向在UNITY3D方面尚且是0基础小白,按照本教程
来撸的话,应当是可以顺利制造一个非常简单粗糙豪放的漫游。
当然,如果你天赋秉异骨骼惊奇的话,或许可以就此制作出一款
震惊世界的大作也说不定。
命运的车轮已经开始转动了,战斗吧少年。
呆蛙
2013年11月13日
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一、准备工作
首先你必须有一个3D软件。蛙是3DSMAX党,于是之后都是
3DSMAX。
在一切开始之前,你必须在3D软件里把所有的场景和物件
的模型先建好。这方面我就不说了,不属于本教程范畴。但有几点
小提示:
1、最好将MAX里的单位设置成以米为单位……这样的好处是你能更
好明白你做的东西有多大了——如果你很洋气的习惯用英尺的话那
也随便你。
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一、准备工作
2、将你做好的所有的模型都分别导出成FBX,模型在导出
之前,都先附加到一起吧。你问我怎么附加?那是3DSMAX的事情。
于是你得到了一堆FBX,当然还有一堆贴图。
3、这里有一点非常快乐的事情告诉大家,UNITY3D对于贴
图的支持非常好,基本大部分格式都能用,甚至包括了一般游戏引
擎所不能用的JPG图片,或是一些分辨率非常奇葩的例如123×456
之类的图片。所以你尽可以放心大胆的上……据说2的幂次方可能
会加快加载速度,但我没感觉出来,这个就当个思考题吧。
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二、开工
1、打开UNITY3D (废话……)
2、我们来新建个工程,如果是第一次打开Unity的话它会直接提示,
如果不是的话,就file--new project。priject location里红框位置就是
工程名,取个霸气上档次的……
之后便是在下面的Import the following package里选择要导入使
用的包。选择需要的Create就可以了,建议至少勾上以下几个:
Character Controller角色控制
Particles粒子系统
Skyboxes天空盒子
Terrain Assets地形素材
Water水
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二、开工
3、将你所有的模型啊贴图啊节操啊统统给它Import New Asset进去。
于是你就可以在下面的Project窗口中看到这些玩意了。
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二、开工
4、在Project窗口把导入的这些乱七八糟的东西整理下,建些文件
夹分类放好……只求整洁漂亮够温馨,如果你习惯凌
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