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PSP版《铁拳6》游戏模式简介
PSP版《铁拳6》游戏模式简介
游戏名称:铁拳6
机种:PSP
发售日期:09.11.24
厂商:NBGI
ARCADE BATTLE:街机模式,还原街机战斗的游戏模式。
STORY BATTLE:故事模式,以各个角色为主线讲述故事的模式,该模式中不会纪录玩家的胜负或提升段位。
GHOST BATTLE:与各种称号的对手进行战斗,街机模式的进化状态,战斗胜利后可以从三名对手中选择接下来的对战选手,是玩家练级赚钱的核心模式。
CHALLENGE BATTLE
-TIME ATTACK:时间战,竞赛时间的战斗模式。
-SURVIVAL:车轮战,玩家只有一条体力,支持的越久越好。
-GOLD RUSH:金钱战,玩家攻击对手对手会掉落金钱,同理,玩家被攻击也会掉钱的战斗模式。
NETWORK:通信对战模式。
PRACTICE:练习模式(详细说明见后文)。
PROFILE
-PLAYER SETTINGS:变更玩家的姓名或头像。
-CUSTOMIZE:变更各个角色的服装饰品。
-RECORDS:确认角色的综合战绩。
-GHOST LIST:读取从其他玩家主机上拷贝来的服装造型。
GALLERY:鉴赏模式,所有角色的通关动画等都CG收集在这里。
OPTIONS:游戏设定调整模式。可以设定游戏中的一些细节(推荐默认)。
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成长系统
段位
游戏中提供了证明玩家实力的段位称号,该称号与街机版一至,分为“九级~一级”(9th kyu~1st kyu),“一级”之后开始升“段”,依次向上的段位为:初段(1st Dan)、二段(2nd Dan)、三段(3rd dan)、四段(4th Dan)、師範代(Mentor)、免許皆伝(Master)、飛燕(Rogue)、餓狼(Brawler)、猛虎(Marauder)、飛龍(Berserker)、剛拳(Warrior)、狂拳(Avenger)、魔拳(Vindicator)、滅拳(Juggernaut)、修羅(Vanquisher)、羅刹(Destroyer)、羅漢(Conqueror)、羅将(Savior)、夜叉(Champion)、紅蓮(Overlord)、無双(Sage)、拳聖(Legend)、朱雀(Suzaku)、風神(Fujin)、雷神(Raijin)、鬼神(Yaksa)、戰神(Raksasa)、武神(Asura)、龍王(Dragon Lord)、鐵拳王(Tekken Lord)、鐵拳霸皇(Tekken Emperor) 、鐵拳神(Tekken God)。
提升段位的方法很简单,只要不停战斗即可(故事模式以外),在随机出现的“升段试合”中只要获得胜利就可以提升自己的段位,注意玩家如果连续失败也是会跌落段位的。街机和家用机版在升到“初段”后,就必须通过特定的对战才能升级了,不过PSP版貌似没有此限制,玩家可以通过“GHOST BATTLE”模式一直练习下去。
战斗系统
共通操作:
十字键/摇杆:角色移动/跳跃/防御
方块键:左拳
三角键:右拳
叉号键:左腿
圆圈键:右腿
共通特殊操作:
玩家想要获胜,只要通过不断攻击将对手的体力槽(位于对手侧上方)扣光即可,当时间结束,玩家尚未分出胜负时,以双方体力多寡来判定输赢。
防御:按方向键“后”或“下+后”键即可防御对手的进攻,受到上、中段攻击时玩家在站立状态会自动防御。人物的攻击分为上、中、下三段,下段攻击必须蹲防,中段攻击必须站防。
冲刺、急退、跑动:向对手方向连点两次“前”即可冲刺,连点三次并按住“前”可以进行跑动(需要与对手有一定距离),连点两次后即可急退。跑动三步以上接近对手可以将站立的对手自动扑到,之后可以通过按键追击;跑动三步以上按左腿键可以滑铲;跑动三步以上按右腿键可以飞踢(部分角色);跑动三步以上双拳同按可以飞扑;跑动四步以上接近对手会自动用肩顶人(防御不能);跑动四步以上接近倒地对手会自动踩人。
投技/拆投:同时按下“左拳+左脚”或“右拳+右脚”可以使用投技,配合方向可以延长投技的距离。拆投需要在被投技完全命中前输入对应方向的“拳”来解投,左拳+左脚”用“左拳”解,“右拳+右脚”用“右拳”解(注意并不是所有的投技都能解)。
换线移动:轻点方向的“上”或“下”即可做出换线移动(长按为下蹲或跳跃),持续换线移动的操作为,轻点上或下进行换线移动后,立刻再次按下相应的方向并按住即可。
受身:倒地瞬间按下拳键即可向屏幕内侧快速起身,按下脚键即可向屏幕外侧快速起身。另,倒地瞬间也可以用方向的“前”或“后”来受身。
下段裁:对手发动下段攻击时,在即将攻击到我方角色时,我方输入前斜下(“前”+“下”)的方向即可化解对方的攻击,同时对方会进入小硬直,玩家可以用快速的技能进行追击。
墙壁:不论对手还是玩家,在遭受攻击
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