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CS1.6比赛规则
CS1.6比赛规则
CS比赛规则
2、比赛使用CS1.6版本
3、比赛使用CPL冬季赛规则(MR15)
4、队员在游戏中角色存活的状态下允许彼此口头交流,但是当游戏中角色牺牲,屏幕彻底变暗后,就不允许再继续相互报点,否则将被警告
5、任何利用地图BUG谋利的行为,无论你是有意还是无心之过,都将失去那一局的胜利。
6、比赛安排在网从网吧举行,液晶显示器。
7、冠军奖金为15000元。
三、比赛规则
3.1 游戏版本:Counter Strike 1.6 公布的最新稳定版本(目前版本为2834)
3.2 比赛方法:5对5 (Team Play, 5 players per team)
3.3 回合:30 Rounds (Max rounds format)每队15回合恐怖分子、15回合反恐精英
3.4 每回合时间:1分45秒
3.5 胜利条件:以取胜回合为准。先获得16分的队伍为胜方。
如果双方在30回合中战成平局(15:15,不计算frag杀人数),将进行每半场3局共两个半场的加时赛(开局金钱将设为10000,冻结时间改为20秒)。若第一个加时赛结果仍为平局,将以相同的规则进行第二个加时赛。如果进一步出现平局,将随机抽取一张新地图来再进行每半场3局共两个半场的附加赛。
3.6 如果因为非故意或不可预料因素导致断线、服务器停止工作,断线前的比分将被承认并记录,双方以10000元开局继续以下比赛。如果是在第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线后重新开始比赛;如果是在第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛保证下一回合不会少人。
3.7 每回合被认可的手榴弹数量
◎闪光弹Flashbangs:2
◎手雷HE Grenades HE:1
◎烟雾弹Smoke Grenades:1
3.8 console的使用必须在裁判的监督下进行,比赛中不允许使用console,否则将被判负。
3.9比赛选手只允许使用默认的skin和model。任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定适用于人物及枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。
3.10 比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将取消所在队伍的比赛资格。
3.11 禁止使用游戏本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4,使用了FLASH BUG),否则取消所在队伍比赛资格。
3.12 禁止使用任何损害游戏公平性的有权脚本。裁判和服务器管理员有权利检查脚本的使用情况,如果出现将被判负。
3.13 比赛中允许搭人梯,允许在人梯状态下交火,允许搭人梯上墙及屋顶,但严格禁止搭人梯安置c4,如违反本局将被判负。
3.14 比赛地图
在比赛中将采用下列地图。比赛中的每一轮将只使用一张地图。初赛地图将随着比赛的轮次进行而循环使用,16强双败赛及决赛地图在比赛前抽签决定。
de_dust2
de_cbble
de_inferno
de_nuke
de_train
3.15 在一场比赛中只有队长被允许使用游戏中的公开通信方式(messagemode1,也就是MM1,即双方队员都能看到的信息,默认键位:Y)。除队长外的其他队员如果使用MM1则有可能被判犯规或者告负。同时,在比赛中战队的其他成员只能使用本队通信(Messagemode,也就是MM2,即
只有本队队员才能看到的信息,默认键位:U)。当队员在游戏中控制的人物死亡后该规则同样适用。
3.16 队员在游戏中角色存活的状态下允许彼此口头交流,但是当游戏中角色牺牲,屏幕彻底变暗后,就不允许再继续相互报点,否则将被警告一次,而累计两次警告将失去该局比赛的胜利。
3.17 赛前,进行一局小刀局,所有选手只能使用小刀和o1(选用),在指定地点进行对抗,获胜的一方将在上半场开始前选择他们所扮演的角色(CT或T),在下半场的比赛中双方交换角色。
3.18 只有办理过报名手续的选手才被允许参加比赛。如果有队伍在赛事进行中使用未事先报名的队员,则该队伍将被取消比赛资格。每支队伍
必须为自己的队伍选择一个名字,并指定报名队员中的一人为队长。
3.19 预备队员可以在每场比赛的开始或者半场的间歇期以替补的身份上场。在半场间歇期上场的队员必须使用他(她)所接替的队员的外设,
不允许带新的外设进入比赛场地。最多只能有1名替补队员允许进入指定的替补区。在加时赛的加时阶段开始前不允许使用替补队员。
3.20 如果在指定的热身时间开始后一支队伍仍未到达比赛场地,比赛的另一支队伍可以要求在对手未到场的情况下进行掷硬币。这样做是为了能使准时
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