Dota6.71版本下的弱势英雄及修改建议.docVIP

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Dota6.71版本下的弱势英雄及修改建议

Dota6.71版本下的弱势英雄及修改建议 Dota6.71版本下的弱势英雄及修改建议 我在6.57时代跨进了dota的世界,那时流传着各个版本的dota三废,而当时还是菜鸟的我膜拜着各种“三废”理论的倡导者和反驳者。在现在看来,当年的“废”们都在冰蛙的帮助下走出了阴影,尸王、电魂、火枪等甚至在修改技能后大虎于cw舞台。而我今天所要说的废,就是希望他们能够有朝一日在冰蛙的帮助下走上正轨。没有废的英雄只有废的玩家——这话不对,因为冰蛙是人而不是神,他在每次更新时总不可能面面俱到、考虑周全、甚至还要检测所有的bug,所以他需要玩家的声音,需要我们的协助和提醒。之所以标题为N废,是因为在这里我只列出自己熟悉和擅长的英雄,爱之越深,恨之越深,至于我不了解的英雄就留给大家补充吧。      注:以下内容仅限于6.71版本   英雄篇:光之守卫 深渊领主   英雄篇:众神之王 神灵武士   物品篇:迈达斯之手 Eul的神圣法杖 黯灭   物品篇:血精石 1.光之守卫 光之守卫是我在之前几个版本内用得比较好的辅助英雄,那时开黑都喜欢来个光猴、光牛之类的,打团、高地防守也巨恶心,cw上也比较热门。而使光法走下神坛的因素有: 因素(1)限制技的削弱。那时的冰蛙极不开窍,你看看现在新出的英雄凤凰、海民、小精灵都是至少带着一个控制技、一个减速技跟一个位移技登场的,而光法就一个不稳定的晕技还要被削弱成不稳定的减速技,在6.71终于给改回来了,但是更致命的削弱在于下面这个。 因素(2)灵魂戒指和秘法鞋的出现。光法在cw舞台发光的资本很大程度归功于查克拉魔法,而现在冰蛙把这个技能标上价,只卖800元,光法就这样被贱卖了。既然800块可以解决的问题,又何须浪费一个pick名额呢!?而且对手在快没魔的时候开一下魂戒,法力流失的限制效果什么时候能生效呢!? 因素(3)无后期能力。有人或许觉得光法刷出了装备很猛,那什么不用修补、影魔来刷呢?同样的装备到底给谁刷出来之后更猛!? 更好的替代品:魂戒、秘法鞋、冰女、骨法、修补匠、精灵守卫、其他辅助或AOEer 建议:我也不知道该怎么改,但至少法力流失已经不适合现在的比赛节奏了,给他个稳定的限制技吧。 2.深渊领主 这是我第一个走上五杀和超神之路的英雄,当然这也和当时玩家的技术水平有关系,在6.60之前的cw中少量登场。废的因素有: 因素(1)火焰风暴的非瞬发性。我知道火焰风暴要是全中的话伤害真心高,但问题是那么点作用范围,加上施法动作,谁犯傻能全吃伤害啊?而其他类似的技能,骨法的幽冥爆轰是瞬发、修补匠的机器人进军范围巨大、炼金的毒雾贯穿始终; 因素(2)怨念深渊的控制时间。什么魔法免疫不免疫的就免了,我觉得预言者的动态力场就很适合大屁股,只要长时间的把敌人限制在一个区域内就能让他全吃火焰风暴了,为什么不也给大屁股这么长的控制时间呢? 因素(3)黑暗之门。同样的战略用途,精灵守卫的大招cd一级90秒满级60秒,大屁股经过这个版本的增强,cd是130秒,而且还需要友方单位。虽然tp机制的改动可以看成是对大屁股的加强,但黑暗之门的长cd并不适合现在快节奏的dota比赛; 因素(4)无后期能力。我打过一段时间的刷线流大屁股,但现在我不得不问,你刷那么多钱能牛过同样刷线的修补匠、影魔、NEC、DP这些英雄么?何况人家现在都不刷线了,你还得领先2个大件才有可能打得过人家,虐菜呢!? 更好的替代品:修补匠、NEC、骨法、预言者、炼金、DP... 建议:把火焰风暴改成可以移动的吧,就像海民的冰封魔印,或者像枭兽的龙卷风也成;尸爆这技能给改一下呗;黑暗之门的cd再短点,最好有个附加技能,可以选择带谁走不带谁走的。 3.众神之王 6.5X时代场场必抢,到6.6X时代无人问津,神王枉称神王啊!废的因素有: 因素(1)战术开发的深入化。修补匠在6.5X末期得到开发,前期爆发不输给宙斯,而且带线猛,还能打后期;拍拍熊在6.6X时代得到开发,爆发能力称雄一时,而且拍拍的爆发能力不受魔抗斗篷等防具的干扰;影魔曾被认为爆发不稳定(压不到人),但随着玩家水平的提升和团队配合的成熟,影魔现在的爆发已远在宙斯之上,而且还有伪后能力; 因素(2)新英雄的出现。末日重做后,gank、团战能力远超宙斯;死灵飞龙重做后成为新的团战爆发的王者;蓝猫重做后成为新一代的法系ganker; 因素(3)其他英雄的重新定位。6.6X时期,终于有战队开窍了,把打辅助位的恶魔巫师、火女请回了主力ganker的位置,还有战队把一直从事速推工作的骨法请回来打法系爆发,事实证明,效果优于宙斯;

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