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GTK_图形化应用程序开发学习笔记(四)—容器、构件
GTK_图形化应用程序开发学习笔记(四)—容器、构件
GTK+图形化应用程序开发学习笔记(四)—容器、构件GTK+图形化应用程序开发学习笔记(四)—容器、构件
GTK+图形化应用程序开发学习笔记(四)—容器、构件
一、构件
上一章我们介绍了如果创建一个窗体,但应用程序仅有一个窗体是不够的我们必须在窗体上添加一些东西(如:按钮,文本框等)。这些东西被称为构件,而我们添加的构件的载体被称为容器(如:主窗体)。
构件(GtkWidget)有一些统一的函数对其操作,通常情况下我们定义一个GtkWidget类型的构件指针。再根据不同的需要进行转换。
添加一个构建分5个步骤。
1、建立构件,并取得GtkWidget指针。
2、对构件设置回呼函数。一些构件不能有回调函数;一些构件不需要回调函数;但是,许多构件用回调函数与用户进行对话。
3、设置构件的特性。例如,对按钮设置标号,或使标号左对齐等。有时可以用建立构件的函数设置特性。
4、将构件加到容器中。除非构件是顶层窗口,所有其他构件都必须将它们加到可视容器内才能显示。
5、使构件成为可见。使构件成为可见通常被最后,因为它改变了窗口的性质。
二、构件的敏感性
构件可以是敏感或不敏感的,不敏感的构件不能对输入进行响应。一般不敏感的构件是灰色的。用gtk_widget_set_sensitive 函数改变构件的敏感性。
1.
名称::
gtk_widget_set_sensitive
功能:
改变构件的敏感性
头文件:
#include lt;gtk/gtk.hgt;
函数原形:
void gtk_widget_set_sensitive(GtkWidget *widget,gboolean setting);
参数:
widget 构件
gboolean 构件的敏感性
返回值:
无
构件缺省是敏感的。只有构件的所有容器是敏感的,构件才能是敏感的。也就是,可以通过设置容器的敏感性来让整个容器内的构件敏感(或不敏感)。
请看下面的程序例子:
#include lt;gtk/gtk.hgt;
int main(int argc,char *argv[ ])
{
GtkWidget *window;
GtkWidget *button;
gtk_init(amp;argc,amp;argv);
window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_signal_connect(GTK_OBJECT(window),”destroy”,G_CALLBACK(gtk_main_quit),NULL);
button=gtk_button_new_with_label(“button”);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),button);
gtk_widget_set_sensitive(button,FALSE);
gtk_widget_show(button);
gtk_widget_show(window);
gtk_main();
}
运行程序后会得到如下界面,可以看到按纽是灰色的,并且不可以用。
三、构件的类型转换
在GTK中,所有构件的存储形式都是GtkWidget,但是许多函数都需要指向某种构件类型(比如GtkButton)的指针作为参数。虽然所有构件都是从GtkWidget派生而来的,但是编译器并不理解这种派生和继承关系。为此,GTK引进了一套类型转换系统。这些系统都是通过宏实现的。这些宏测试给定数据项的类型转换能力,并实现类型转换。
下面几个宏我们以后会经常遇到:
GTK_WIDGET(winget)
GTK_OBJECT(object
GTK_SIGNAL_FUNC(function)
GTK_CONTAINER(window)
GTK_BOX(box)
四、统一构件函数
2.
名称::
gtk_widget_destroy
功能:
删除一个构件
头文件:
#include lt;gtk/gtk.hgt;
函数原形:
void gtk_widget_destroy(GtkWidget *widget);
参数:
widget 构件
返回值:
无
gtk_widget_destroy函数可以删除一个构件,它非常简单,我们这里就不再介绍了。
3.
名称::
gtk_widget_hide
功能:
隐藏一个构件
头文件:
#include lt;gtk/gtk.hgt;
函数原形:
void gtk_widget_hide (GtkWidget *widget);
参数:
widget 构件
返回值:
无
gtk_widget_hide函数可以
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