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vc成员变量和static静态变量有什么区别?
vc成员变量和static静态变量有什么区别?
非static成员变量在每个类的实例中均有一份拷贝,而static成员变量是所有的该类共享的!
比如类定义如下:
class myclass
{
public:
int nVal;
static int nVal1;
myclass(int n);
}
//////////////////////
//.cpp
int myclass::nVal2 = 0;
myclass::myclass(int n)
{
nVal = n;
}
//////////////////////
//测试程序
myclass ob1(1),ob2(2);
myclass::nVal1 = 3;
//ob1.nVal 为1,ob2.nVal 为2,二者的nVal1均为3.
Top
2 楼cdo(Everything has a favourable turn)回复于 2005-03-23 22:35:24 得分 0 static成员变量在多个cpp文件中都是相同的.Top
3 楼lake_wave(月亮)回复于 2005-03-23 22:39:11 得分 5作用域不一样,static静态变量生命周期要长一些。参看下面的例子:
如果您频繁存取变量,就需要考虑从何处存取这些变量。变量是 static 变量,还是堆栈变量,或者是类的实例变量?变量的存储位置对存取它的代码的性能有明显的影响?例如,请考虑下面这段代码:
class StackVars
{
private int instVar;
private static int staticVar;
//存取堆栈变量
void stackAccess(int val)
{
int j=0;
for (int i=0; ival; i++)
j += 1;
}
//存取类的实例变量
void instanceAccess(int val)
{
for (int i=0; ival; i++)
instVar += 1;
}
//存取类的 static 变量
void staticAccess(int val)
{
for (int i=0; ival; i++)
staticVar += 1;
}
}
这段代码中的每个方法都执行相同的循环,并反复相同的次数。唯一的不同是每个循环使一个不同类型的变量递增。方法 stackAccess 使一个局部堆栈变量递增,instanceAccess 使类的一个实例变量递增,而 staticAccess 使类的一个 static 变量递增。
instanceAccess 和 staticAccess 的执行时间基本相同。但是,stackAccess 要快两到三倍。存取堆栈变量如此快是因为,JVM 存取堆栈变量比它存取 static 变量或类的实例变量执行的操作少。请看一下为这三个方法生成的字节码:
Method void stackAccess(int)
0 iconst_0 //将 0 压入堆栈。
1 istore_2 //弹出 0 并将它存储在局部分变量表中索引为 2 的位置 (j)。
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