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YAMAHA REV-100 效果器中文说明书
YAMAHA REV-100 效果器中文说明书
前盘:
1、输入电平控制INPUT LEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。
2、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。
3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIX BALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。
4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。
5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。
6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。
7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。
后盘:
1、直流12V输入口DC12V IN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。
2、接口MIDI IN:使本机接收MIDI数据信号。
3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入一个该接口即可。
4、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。
操作说明改变程序:
通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。
序号 名称 种类 介绍 混响
01 人声混响1 人声 适合于进行人声效果处理
02 人声混响2 大厅 预延迟时间长混响时间短
03 人声混响3 人声 预延迟时间长混响时间短
04 房间环境1 平面 主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器
05 房间环境2 平面
06 房间环境3 平面
07 木室1 人声 同上
08 木室2 人声 同上
09 古典钢琴平面 人声 古典钢琴混响
10 俱乐部钢琴 大厅 同上
11 隆响1 大厅 低音鼓混响,加重低频部分
12 隆响2 房间 同上
13 响军鼓 房间 响度的的军鼓混响
14 古典金属吉他1 平面 金属弦古典吉他混响
15 古典金属吉他2 平面 同上
16 弦平面 平面 主要用于弦乐
17 古典非金属吉他1 人声 尼龙弦古典弦乐
18 古典非金属吉他2 人声 同上
19 管乐房间1 房间 亮度高,混响短的管乐部分混响
20 管乐房间2 房间 同上 立体声混响
21 大厅1 大厅 为大厅类混响,台口混响亮于大厅部分
22 大厅1 大厅 同上
23 台口1 大厅 同上
24 台口2 人声 同上
25 室1 人声 声响环境为具有高天棚的大室
26 室2 人声 同上
27 教堂1 房间 同上
28 教堂2 大厅 同上
29 老式管道 大厅 在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮
30 新式管道 人声
31 大房间1 房间 激励类房间,32号效果的范围低于31号效果
32 大房间2 房间
33 滑动混响 房间 混响声音声向定位于右边
34 大房间1 房间 动态范围大雨房间类混响
35 大房间2 房间 同上
36 浴室 平面 立体声延迟短
37 弦乐组 平面 空旷混响,适合于弦乐
38 粗混响1 人声 粗犷混响
39 粗混响2 人声 同上
40 音乐厅三角钢琴 人声 适合于古典钢琴 加门混响
41 小环境1 大厅 模仿一个小反射房间,42号效果的低频部分小于41号效果
42 小环境2 大厅
43 紧房间1 房间 模仿一个小于“小环境”混响效果的房间
44 紧房间2 大厅 同上 45 加门混响1 平面 混响加门
46 加门混响2 人声 同上
47 加门混响3 大厅 同上
48 加门混响4 大厅 同上
49 石头房间 房间 模仿一个石制房间的混响
50 大典线 人声 在加门混响效果中,其混响最长 延迟效果
51 模拟延迟1 软延迟音色
52 乒乓延迟 延迟效果在左右声道进行声向变化
53 8个三连音效果 也为乒乓延迟,效果象8个三连音
54 卡拉OK 适合于卡拉OK延迟
55 短延迟重复 很短的一次延迟
56 立体长延迟 左右通道延迟时间相同的立体声延迟
57 立体中延迟 左右通道延迟时间不同的立体声延迟
58 立体短延迟 左右通道延迟时间相同
59 单声道长延迟 单声道
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