Java的面向对象基础教程.docVIP

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Java的面向对象基础教程 面向对象 Day02 2012/4/1 ==================== OO 类 引用 对象 构造器 方法 1 面向对象(OO) 1) 什么是Object(对象), Object 本意:东西,是指一个具体事物实例 2) 面向对象, 面向客观事物之间的关系. 4) OOA面向对象分析/OOD 面向对象设计 客人来了(来了一个客人类型的某人) 5) 面向对象概念 A 类型: 名词概念, 如: 客人, 菜品, 厨师 B 引用(变量): 引用具体概念实例的代词, 如: 某人, 特价菜 C 对象(东西): 具体概念的个体实例,如:张三丰这个人, 一盘大盘鸡 D 行为(方法) E 多态: 行为/引用, 在具体情形下发生了变化的现象 一盏灯: 多态的 打: 根据宾语发生变化 F 封装: 任何对象实例都是尽可能封装, 减少暴露 E 继承: 概念的继承关系 2 Java 类型, 引用变量 与 堆对象 1)Java 类, 是用来描述事物类型的. 如: 书 图书馆管理系统中的概念: 书 Book 书的特征: 书号, 书名, 编号, 作者, 价格... 类 == 类型 2) 类的声明: public class Book{ long id; String name; String isbn; //书号 String[] authors; //作者 double price; } 3) 引用变量与对象的创建过程: A Java的内存管理与分配: 栈是一块Java使用内存区域, 使用的方式:LIFO(后来者居上) 堆也是一块Java使用内存区域, 使用方式: 无需随机分配 B 局部变量 与 堆对象空间分配 Java 局部变量在栈中分配, 是按照变量的类型分配 对象在堆中分配, 按照类的属性(实例变量)分配空间 C 变量类型与分配 变量分为: 基本类型和引用类型 基本类型变量的空间大小: 就是基本类型的空间大小, 值是基本类型 的值 引用变量的值是一个对象的地址值, 引用变量通过地址引用了一个堆 对象.引用类型变量的占用空间大小和值管理是透明的(不可看见), 由Java系统管理: 变量占用空间以及值的管理, 都是透明的. 4) 对象的属性默认自动初始化的. 自动初始化为零值, 引用为null 5) 在null引用上调用属性或方法, 会发生运行时异常 案例: 平面绘图坐标系中的一个点(Point),定义合理的属性 坐标是int类型. O+----------------------------- X | | | | | . p(x,y) | | | | Y 3 构造器(构造方法) 的作用: 用来描述对象的初始化过程的. 1) 如: 月饼实例的创建, 使用面和馅创建. 制作(构造器) 月饼模子(类) ----- 月饼(对象) 原料(构建参数) 属性赋值 点类型 -------- 点(3,4) 坐标(3,4) 2) Java中的构造器: 声明在类内部, 方法名与类名一致 的方法叫构造方法, 构造方法不能声明返回值类型. 构造方法可以包含参数, 参数一般是创建对象实例 必须依赖的条件(前提条件). public class Point { int x; int y; /** 构造器 */ public Point(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } 3) 对象实例化过程: new运算: 创建对象实例 1 根据类的属性在堆中分配对象空间.并且自动初始化实例变量(属性) 2 根据参数类型调用构造器. 3 new运算返回对象的引用地址.(这个地址就是引用) 4) this 关键字 this 是对当前对象的引用, 是运行期间当前对象本身. this是在运行期间, 作为方法的第一个隐含参数, 是局部变量 可以使用this明确的访问当前对象的属性或者方法 类似于我. this() 是调用本类的其他构造器, 可以使用构造

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