《红色警戒3》兵法韬略之苏联 主攻篇.docVIP

《红色警戒3》兵法韬略之苏联 主攻篇.doc

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《红色警戒3》兵法韬略之苏联 主攻篇

《红色警戒3》兵法韬略之苏联 主攻篇 《红色警戒3》兵法韬略之苏联 主攻篇 故用兵之法:高陵勿向,背兵勿逆,佯北勿从,锐卒勿攻,饵兵勿食,归师勿竭,围师必鐝,穷寇勿迫,此用兵之法也。 4.1 主攻的战略思考 RA3战术攻防的四维空间 红警三中的兵种相生相克,变化无穷。很多高手可以按照自己的经验可以打造出无懈可击的主攻部队,若问他们为何这样配置兵种,为何如此推进,他们的回答往往是经验决定胜负。当然,这是朴素的战略思维,但并不是所有玩家都可以积累如此多的经验,尤其新手。 为了帮助大多玩家,我们可以按照逻辑学思考,创造一个出四维空间来分析兵种的配备和攻防的本质。而这四维变量就是: 空,地,兵,甲。 空指空军和可以置空的建筑(RA3里没有空中建筑); 地指所有在海平面高度的部队(陆军和海军)和建筑; 兵指所有生物单位(包括三个女英雄)及防守单薄的非生物(如蜘蛛); 甲指一切机甲单位(包括车辆,飞机,舰船) 这四维空间可以相互交叉的关系有16种(ie. 空vs地,兵vs空,地vs甲,甲vs兵,等等....) 再加上我们共有三个阵营,所以全部关联共有45种。 当然,在真正的战斗中,指挥官并不需要考虑所有的关系,这里,我们只需要分析两个方面 1.军团的推进目的 2.军团的推进方法 军团推进的最终目的,永远都是清除对方所有建筑赢得比赛胜利,因此,最终进攻,只是针对于四维中的地。 而军团的推进方法要注意的就需要全面,因为在面对敌人的阻挠,你必须要配置自己的军团可以防空,防地,防兵,防甲。一个环节出现漏洞,就可以导致全军覆没。例如当你的阵容鼎盛的主攻部队在行进中防空力量全部牺牲的时候,对方一群双刃或VX过来就可以把你的军团全部吃掉。 按照以上的战略思考,每个玩家都可以配置出有自己风格的混兵军团作为主攻部队,当你能做到型散而防四维,那么你的兵团就可以无懈可击,当然你发现一维的防守兵力损耗过大,从主基地补充是必须的。 定式的军团配置就不多讲了,我们只在下面的章节举几个简单的例子来解释这种战略思维。 4.2 陆战 4.2.1 二本陆战 蜘蛛 X 1 (开光线) 镰刀 X 1 铁锤 多 牛蛙 中 双刃 中 Flaks,磁暴,熊 (酌情) 4.2.1.1. 军团最终目的, 对地打击---------- 铁锤,双刃 4.2.1.2. 军团推进方法, 防空---------------牛蛙 防地---------------铁锤,双刃 防兵---------------镰刀,双刃 防甲---------------铁锤,蜘蛛 4.2.1.3. 具体阵型略述 铁锤在前方开吸收光线,蜘蛛(开光线)和镰刀混杂其中,牛蛙居后,双刃盘旋在铁锤和牛蛙中间。铁锤先发起挑衅,然后D后撤,吸收光线在后退时射程比前进时要长,然后蜘蛛开静止光线定住一个,铁锤开始蹂躏。对方镰刀打蜘蛛(技术好的会跳蜘蛛),铁锤保护蜘蛛,蜘蛛后撤,对方兵压来,双刃上,发完导弹后撤,间隔过后再上前发。利用双刃的机动性,引对方的牛蛙,IFV或天狗米格阿波罗出动,我军铁锤负责打牛蛙,IFV,而我军的牛蛙可以上前两个身位打对方歼击机。 循环往复,步步为营,这就是目前非常强悍的苏联二本陆战组。在这个组合里,要充分利用到铁锤的坚固,双刃的机动,蜘蛛的烦人和牛蛙的范围,而且这里的牛蛙和蜘蛛特别脆弱,一定要根据战况及时补充。 4.2.1.4. 运动战 如果我们的经济在前期受到骚扰,所以我们的二本军团比敌军要弱了不少。这时,如何以弱胜强,打一场官渡之战呢?这种成功是最令人热血沸腾的。 我军有个传统,就是在运动中消灭敌人! 首先,你要对地形特别熟悉。最好放几个Flak进附近的房子,然后用铁锤,双刃和蜘蛛不断地骚扰,并后退(这个比一般打发要退更深一点)。然后蜘蛛不断地转换目标固定,操作娴熟时可以一蜘蛛顶三蜘蛛。借此利用铁锤,房子和双刃的迂回对敌人兵力不断消耗,直到双方兵力平衡,发起总攻。(在交战中,敌人想占回房子是很难的)。 Q:如果图中没有房子怎么办 A:那么就在离敌方阵营最近的地方放个分矿,架线圈(作为房子),然后同样方法,骚扰,迂回,歼灭。 Q:如果没有分矿怎么办 A:那么就先用铁锤光线攻击,然后铁锤后撤,蜘蛛固定,铁锤吸收,双刃捡漏,牛蛙防守,不急不躁,一点一点扳回优势。 Q:如果没房子,没线圈,操作不如对方,还想以弱胜强怎么办 A:大富翁也是我最爱的游戏之一,只需用脑,不需操作。 4.2.2 三本陆战 天启 X 2 V4 X 2 镰刀 X2 Natasha Flak 多 牛蛙 中 4.2.2.1. 军团最终目的, 对地打击---------- 天启,V4,Natasha 4.2.2.2. 军团推进方法, 防空---------------牛蛙,Flaks 防地---

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