11-IPv6 RIPng配置.pdf

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11-IPv6 RIPng配置

操作手册 IP 路由分册 IPv6 RIPng 目 录 目 录 第1 章 IPv6 RIPng配置1-1 1.1 简介 1-1 1.1.1 RIPng工作机制 1-1 1.1.2 RIPng的报文格式 1-2 1.1.3 RIPng报文处理过程 1-3 1.1.4 协议规范 1-4 1.2 配置RIPng的基本功能 1-4 1.2.1 配置准备 1-4 1.2.2 配置RIPng的基本功能 1-4 1.3 配置RIPng路由特性 1-5 1.3.1 配置接口附加度量值 1-5 1.3.2 配置RIPng路由聚合 1-6 1.3.3 配置RIPng发布缺省路由 1-6 1.3.4 配置RIPng对接收/发布的路由进行过滤 1-6 1.3.5 配置RIPng协议优先级 1-7 1.3.6 配置RIPng引入外部路由 1-7 1.4 调整和优化RIPng网络 1-8 1.4.1 配置RIPng定时器 1-8 1.4.2 配置水平分割和毒性逆转 1-8 1.4.3 配置RIPng报文的零域检查 1-9 1.4.4 配置最大等价路由条数 1-10 1.5 RIPng显示和维护 1-10 1.6 RIPng典型配置举例 1-10 i 操作手册 IP 路由分册 IPv6 RIPng 第 1 章 IPv6 RIPng 配置 第1章 IPv6 RIPng 配置 1.1 简介 RIPng 又称为下一代 RIP 协议(RIP next generation),它是对原来的 IPv4 网络中 RIP-2 协议的扩展。大多数 RIP 的概念都可以用于 RIPng。 为了在 IPv6 网络中应用,RIPng 对原有的 RIP 协议进行了如下修改: UDP 端口号:使用 UDP 的 521 端口发送和接收路由信息。 组播地址:使用 FF02::9 作为链路本地范围内的 RIPng 路由器组播地址。 前缀长度:目的地址使用 128 比特的前缀长度。 下一跳地址:使用 128 比特的 IPv6 地址。 源地址:使用链路本地地址 FE80::/10 作为源地址发送 RIPng 路由信息更新报 文。 1.1.1 RIPng 工作机制 RIPng 协议是基于距离矢量(Distance-Vector)算法的协议。它通过 UDP 报文交 换路由信息,使用的端口号为 521 。 RIPng 使用跳数来衡量到达目的地址的距离(也称为度量值或开销)。在 RIPng 中, 从一个路由器到其直连网络的跳数为 0,通过与其相连的路由器到达另一个网络的 跳数为 1,其余以此类推。当跳数大于或等于 16 时,目的网络或主机就被定义为不 可达。 RIPng 每 30 秒发送一次路由更新报文。如果在 180 秒内

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