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粒子群java代码
packageauctionSim;importjava.util.*;public class Particle {private double adaptValue;//适应度函数的取值private ArrayListInteger location;//粒子的当前位置private ArrayListInteger bestLocation;//进化过程中粒子的最优位置private ArrayListInteger flySpeed;//粒子的飞行速度static ArrayListInteger bestSolution=new ArrayListInteger();//进化过程中整个粒子群的最优位置,静态属性private static final int MAX_FLY_SPEED=20;//最大飞行速度//默认构造函数public Particle(){this.adaptValue=0.0;this.location=new ArrayListInteger();this.bestLocation=new ArrayListInteger();this.flySpeed=new ArrayListInteger();}//带参数的构造函数:random=true,则根据totalRes随机初始化粒子的各参数,dimension为粒子的维数;否则,完成和默认构造函数相同的工作public Particle(booleanrandom,intdimension,inttotalRes){if(random==truedimension0){//随机产生粒子intmaxValue=totalRes;intminValue=0;ArrayListInteger loc=this.buildRandomVector(dimension,minValue,maxValue);//随机产生粒子的位置maxValue=Particle.MAX_FLY_SPEED;minValue=-maxValue;//进行调整,使粒子各项总和为totalResint count=0,sum=0;inttmpAr[]=new int[dimension];this.location=new ArrayListInteger(dimension);this.bestLocation=new ArrayListInteger(dimension);this.flySpeed=this.buildRandomVector(dimension,minValue,maxValue);//随机产生粒子的飞行速度for(count=0;countdimension;count++){tmpAr[count]=loc.get(count);sum=sum+tmpAr[count];}doublerela=((double)(totalRes))/sum;sum=0;for(count=0;countdimension-1;count++){tmpAr[count]=(int)(tmpAr[count]*rela);sum=sum+tmpAr[count];this.location.add(tmpAr[count]);this.bestLocation.add(tmpAr[count]);}count=dimension-1;tmpAr[count]=totalRes-sum;this.location.add(tmpAr[count]);this.bestLocation.add(tmpAr[count]);this.adaptValue=0.0;}}publicArrayListInteger getParticle(){return this.location;}publicArrayListInteger getBestLocation(){return this.bestLocation;}publicArrayListInteger getFlySpeed(){return this.flySpeed;}public double getAdaptValue(){return this.adaptValue;}public void setAdaptValue(double av){this.adaptValue=av;}public void setParticle(ArrayListInteger par){int count=0,size=0;size=par.size();this.location=new ArrayListInteger(size);for(count=0;countsize;count++){this.locat
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