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java简答大全
Java语言特点
Java = “C++” - “复杂性和奇异性” + “安全性和可移植性”
(1) 面向对象
Java语言的设计集中于对象及其接口,它提供了简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;而类则提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。
(2) 操作平台无关性
严格的语言定义:没有“依据机器的不同而不同” 或“由编译器决定”等字眼,最后的目标码都是一致的。
Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令,只要安装了Java运行时系统,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于Java虚拟机中的表示,Java解释器得到字节码后,对它进行转换,使之能够在不同的平台运行。
(3) 安全问题
Java是在网络环境下使用的语言,一个安全的网络至少要防止以下几种破坏的可能性:
毁灭系统资源
消耗系统资源
挖掘系统或个人机密
骚扰正常工作的进行
(4) 多线程
Java提供现成的类Thread,只要继承这个类就可以编写多线程的程序。多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共享数据的正确操作。通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易地实现网络上的实时交互行为。
(5) 可移植性
(6) 分布性
(7) 高性能(相对于其他解释型语言)
(8) 健壮性
(9) Java与C及C++的区别
不再有全局变量
不再有#include 和#define 等预处理功能
不再有structure、union及typedef等
不再有函数、不再有指针、不再有多重继承
不再有goto语句
不再有操作符重载(Operatior Overloading)
取消自动类型转换,要求强制转换
自动进行内存管理
注意:
一个Java源文件最多只能包含一个公有(以public开头)类;
公有类的类名必须和文件名相同
主方法的形式必须是如下:
public static void main(String[] a){…}
1、面向对象的概念
所谓面向对象的方法学,就是使我们分析、设计和实现一个系统的方法尽可能地接近我们认识一个系统的方法。包括:
面向对象的分析(OOA, Object-Oriented Analysis)
面向对象的设计(OOD, Object-Oriented Design)
面向对象的程序设计(OOPL, Object-Oriented Program)
面向对象技术的三大特性:
封装性、继承性、多态性。
对象
对象有两个层次的概念,现实生活中对象指的是可观世界的实体;而程序中对象就是一组变量和相关方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为。
类(Class)
类是描述对象的“基本原型”,它定义一类对象所能拥有的数据和能完成的操作。
相似的对象可以归并到同一个类中去,就像传统语言中的变量与类型关系一样。
程序中的对象是类的一个实例,是一个软件单元,它由一组结构化的数据和在其上的一组操作构成。
变量:指对象的状态。
方法:指对象的行为。
消息
软件对象通过相互间传递消息来相互作用和通信,一个消息由三部分组成:
1. 接收消息的对象
2. 接收对象要采取的方法
3. 方法需要的参数
封装性
封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度。
java中的类、变量及方法
Java类声明:
Java类的基本语法:
修饰符 class 类名{
[变量声明]
[构造器声明]
[方法声明]
}
Example:public class Vehicle{
private double maxLoad;
public void setMaxLoad(double value) {
maxLoad = value;
}
}
变量声明:
变量声明语法:
修饰符类型名称[=default_value]
类型有:byte|short|int|long|float|double|char|boolean|class
Example:
public class Foo{
private int x;
private float y = 10000.0F
private String name = “John”
}
方法声明:
方法声明的基本语法:
修饰符 返回类型 名称([参数列表]){
}
Example:
public class Dog{
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