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97五强之山崎龙二心得
97五强之山崎龙二心得
97五强--龙二心得
五强之龙二:::::优点:有变态的2C判定和中,长距离的攻击和牵制。小跳低(落地快,可投技,可出5B。2C多择)。和可怕的连续技。在带无限的地方更不用提。
缺点:无强大的升龙。小跳低一般容易掉到一些发的泼上。被压制不适合简化投,近距离2C不如2A。简化投不如正转投。投不住则防空。近距离只有2A。无8神变态的5C(PS:如果龙二有强大的升龙,他会是97中最全面的一个角色。当然8神如果有中距离的2C突袭,也是一样,我说的都是废话,哈哈!)
进入正题:
基本招式:
5A,中距离突袭。出发点位。中段。优点快。封跳。
5B,近身下段。用于多择和接J(B或D)连续技。远距离不如5A
5C,远距离不实用,收招慢。近距离一般出于对手大破绽,连续技启发。注:近身5C后可以624BD取消接2C
5D,优点远。缺点慢。一般不长用。用于突袭大门5D
2A,防对手跑投,可加连续技。
2B,自身身位底。用法如近身5B,对8神JD效果明显。
2C,灵魂技。优点,快,中距离牵制突袭。点位,低中高段。一般用于封对手跳,和压制效果明显,被对手压制,对方跳起可以对下。66前冲反压制。
2D,优点长,缺点收招慢。用于远距离对手跳起。
前JC防空,打跳起2阶猴子效果明显。在中距离的时候可以打到站立的人并且追加连续技
前JB,灵魂技。优点远,快,追加连续技。落地近时,可以打到下段
前JD,近距离最低点位。追加连续技
前JCD,可打掉对手后跳。封跳。
J8C,用于对手小前跳。注:自己一定要原地大跳。
J8D,可以阻止对手前冲的疯狂压制。
出招列表和使用:
426A(C)远距离放空,不实用。不如2C。近身投技
6326A(C)追加使用
426B(D)架招,不实用。对手可以防到
灵魂技:
624A,B,C。3段点位。突袭远距离封位。
6326B,连续技不可缺少的过度。
比杀技:
2626A(C)效果防空(PS:不好用。如果是02中的就变态了)
624624A(C)近身投技
连续技:
近身5C+6326C
2B+2A+624B
近身5C+6A+624B
2A(或2B)+5A或5B+6326B+.....接下面4点
1:5B+5A+2626C
2:66+5C+2C+624B
3:66+5C+6326C
4:66+5C+2424C
无限连:
2A(或2B)+5A或5B+6236B+6B+6236B循环
66+5C+6236B循环
66+6B6B+6236B循环
先插一句,都知道龙二的2C是灵魂,但我忠告大家一句,距离才是灵魂。2C不是随意的出。最好100%能打的到对手。龙二基本招式都是中距离威力强大。
实战心得对5强,以下按照公认的强弱顺序来说明:
八神:
8神可以说是97中公认的王者。很多人都说谁打8神好打。其中是有胖子。但是我感觉胖子起码要有1格气的时候才能平衡(本人胖子用的跟龙二水平)。但是龙二完全碰到8神可以无气相拼。都有同样的招式,2B可以追加连续技来克制8神的JD。打8神就是远的时候要敢跳对方发的波。位置一定要贴着8神一个身位,利用我们的优势2C突袭,8神没有。可以用5A,2C封对手前冲和跳起。压制到版边。被压制有气则要费气闪出来。一般不要反击。出来反压制才能发挥我们的2C。打高手,不要2C后去跑投。距离不远。用的好的8神则回2A+校风。至于怎么近身1个身位。就看自己的反映。和对手的骗招。我最喜欢用龙二一上来打8神。(在带裸杀的地方,我们不用怕可以随意的跳,JD可以把8神比杀踩掉。)
神乐:
第2的神乐可以说是他的优点可以克到龙二,但并不是全克。只是神乐的624A远距离的时候对龙二有威胁。不适合跑用和自我加气。但是缺点就是,从中距离开始。龙而的624B是可以打掉神乐的624A,而且出字,掉血量可关。远的时候神乐可能426C,龙二可选择原地JCD打影子打掉对手。给龙二威胁最大的就是神乐的5C,这就是神乐的特点。你不出招他的站位。够不到你。你一出招就被打。所以被压制的时候一定要忍耐。一但前冲或者前AB后可以追加2B一下,因为神乐的下段是很脆弱的。他不跳基本就2A,B对下。他2D简直太慢。
胖子:
并列第2的人物。跳判定极强。变态的AC抓,抓的远。但碰到了龙二可以说他跳,我们就不要和他对血。用我们地面的长来压制封他跳起。远距离他跳。就出2D或直接624B封跳。近距离,就2C打掉。中距离的时候不要和他对血。判定一样,对血吃亏。打他就要对手倒地后多择粘着他打,龙二可怕的连续技伤血可是可关的。
猴子:
第3位。猴子给龙二的压力就是猴子优势。移动快。变化也快。远距离龙二624A可以打猴子高点钻。624B可以打中点钻。中距离可以JC打掉对方跳起。套路就是贴着猴子。用多择打。猴子缺点就是无投技。无升龙,被粘只有费气逃。猜错了,我们可以跳直接投
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