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- 2018-01-13 发布于江西
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JAVA学习:AWT
图形用户界面设计 第四章 回顾 继承及其JAVA实现 多态及其JAVA实现 访问修饰符对类成员的访问限制 方法修饰符:static、final、abstract 目标 了解 AWT 包及其组件 掌握如何创建 GUI 程序 掌握 AWT 组件的基本用法 掌握事件处理的机制及使用 抽象窗口工具包 图形用户界面(GUI)可以通过键盘或鼠标来响应用户的操作。 抽象窗口工具包(AWT)是一组Java类,此组Java类允许创建图形用户界面(GUI)。 AWT提供用于创建生动而高效的GUI的各种组件。 java.awt 包中的类体系结构 容器 容器 – 框架 容器 - 面板 使用容器示例 import java.awt.*; class PanelTest extends Panel { public static void main(String args[]) { PanelTest p= new PanelTest(); Frame f=new Frame(正在测试面板!); f.add(p); f.setSize(300,200); f.setVisible(true); } } AWT组件 不同组件 标签 文本域 标签和文本域使用示例 import java.awt.*;? class TextLabelDemo extends F
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