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JavaSE_25_网络编程UDP(二)
tcp协议和udp协议的差别 tcp协议和udp协议的差别 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠 不可靠 应用场合 传输大量数据 少量数据 速度 慢 快 用于接收的构造方法 DatagramPacket(byte[] buf, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length) 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的包,在缓冲区中指定了偏移量。 复习java.net.InetAddress 此具体类表示互联网协议 (IP) 地址。 static InetAddress getLocalHost()返回本地主机 static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机(可以用ip地址或主机名表示)的 IP 地址 String getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)是一个对象方法. String getHostName()获取此 IP 地址的主机名 用于发送的构造方法 DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset 的包发送到指定主机上的指定端口号。 buf - 包数据 length - 包长度 address - 目的地址 port - 目的端口号 用于发送的构造方法 SocketAddress 是一个抽象类,它有一个子类InetSocketAddress(String hostname, int port) 根据主机名和端口号创建套接字地址。 DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) 构造数据报包,用来将长度为 length 偏移量为 offset 的包发送到指定主机上的指定端口号。 DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。 更新数据包DatagramPacket中的数据 void setData(byte[] buf) 为此包设置数据缓冲区。 void setData(byte[] buf, int offset, int length) 为此包设置数据缓冲区。 void setLength(int length) 为此包设置长度。 void setPort(int iport) 设置要将此数据报发往的远程主机上的端口号。 void setAddress(InetAddress iaddr) 设置要将此数据报发往的那台机器的 IP 地址。 获取数据包DatagramPacket中的数据 InetAddress getAddress() 返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该机器或者是从该机器接收到的。 byte[] getData() 返回数据缓冲区。 int getLength() 返回将要发送或接收到的数据的长度。 int getOffset() 返回将要发送或接收到的数据的偏移量。 int getPort() 返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或者是从该主机接收到的。 更新数据再发送包Demo byte[] buf2 = 好啊.getBytes(); DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf2, buf2.length, new InetSocketAddress (127.0.0.1 ,5555) );//发送的包数据 soc.send(dp); //再发送一个 by
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