影视短片制作结课.ppt

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影视短片制作结课

影视短片制作 课程内容 完成教学内容 课程回顾及结课总结 布置结课作业 Talk with you 连贯性 运动形式分析 标准与规格 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 连贯性 运动形式分析 运动形式分析 标准与规格 课程回顾及结课总结 知识点回顾 编剧方面: 什么是故事? 动画脚本与文学作品、电影剧本、分镜头剧本的区别 文学剧本与分镜头剧本的关系和区别 什么是结构? 什么是故事价值? 什么是故事三角? 故事背景 人物塑造与人物本质 激励事件 剧本特性与格式 动画剧本的特性 动画角色创作的特点 课程回顾及结课总结 课程回顾及结课总结 课程回顾及结课总结 课程回顾及结课总结 结课作业 结课作业 结课作业 结课作业 结课作业 * * 结课课程 导演理论基础课-3 电影、电视是一种连续的、具有造型性的视觉艺术。 动画片也不例外。 在影视作品中,必须保证所有镜头画面的视觉连贯性。 这样做的目的是为了让观众能够通过画面看明白故事。 人物位置 角度 景别 动作 主体方向 视线 光线 左 中 右 人物位置 左 中 右 人物位置 左 中 右 1 2 左 中 右 3 人物位置 处理方法: 1.过渡剪辑 左 中 右 左 中 右 1 2 左 中 右 3 人物位置 处理方法: 2.特效剪辑 左 中 右 1 景别 非叙事镜头:静态人物、对话镜头在一般情况下应尽量保持 景别的一致性。 1 2 3 4 A=B 景别 非叙事镜头:当想强调对话双方中的一方,以他(她)为 重点时,可以将景别进行细微的调整。 过肩镜头 近景镜头 可以看出,在这组对话中,女方是对话的中心 A=A B=B 景别 叙事镜头:非对话镜头(动态人物)在一般情况下,应尽 可能的变化景别,使上下镜头的景别不能形成重复。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 近景 近景 全景 远到全 特写 全景 全景 特写 全景 角度 非叙事镜头:对话镜头的画面角度,应在上下镜头中保持 对应与连贯,即保持角度相对不变。 1 对话中两人的形体关系一致,角度相对不变 A=B 角度 非叙事镜头:对话镜头的画面角度,应在上下镜头中保持 对应与连贯,即保持角度相对不变。 2 对话中两人的形体关系不一致:一方站,一方坐 略仰 略俯 A=A B=B 角度 叙事镜头:非对话镜头,人物运动与动作的镜头,应力图 使镜头画面的角度有变化。 平视 仰视 仰视 俯视 动作 视线 主体方向 钓鱼片断 1 2 剪辑点 摄影机的运动形式分为如下三类: 纵向运动:推镜头、拉镜头 横向运动:摇镜头、移镜头 垂直运动:升降镜头 由近景推到特写 由特写拉到近景 sc-1-01 sc-1-02 升降镜头 机位不变,镜头由右向左摇 机位由右向左移 1.33:1 1.66:1 1.78:1 1.85:1 2.35:1 导演方面: 镜头 景别 机位 角度 蒙太奇 剪辑 轴线 拉片 连贯性 运动形式分析 动画分镜头设计的标准与规格 重点: 从瞬间到永恒,从方寸到寰宇,每一个人物的生命故事都提供了百科 全书般丰富的可能性。大师的标志就是能够从中只挑选出几个瞬间, 却借此给我们展示其一生。 1 结构:节拍、场景、序列、幕、故事五个元素之间递进的关系 2 故事价值是人类经验的普遍特征,这些特征可以从此一时到彼 一时,由正面转化为负面,或由负面转化为正面 3 故事的背景是四维的-时代、期限、地点和冲突层面 4 重点: 人物塑造是一个人的一切可以观察到的素质的总和,一切 通过仔细考察可以获知的东西 5 压力是根本! 人物本质即是在压力作用下作出的反应或选择后体现出来的。 6 激励事件必须彻底打破主人公生活中各种力量的平衡。 是动态的并且充满了发展可能性的事件。 7 剧本格式: 第一行:场号;概括介绍这场戏的时间和空间;时空的类别 第二行:人物的基本状态和动作 后面就是逐个镜头地叙述人物的动作和行为 8 重点: 剧本特性 1. 小说是以自然段为单位;而剧本是以场为单位 2.剧本最终是要转化成视听语言的。需要运用“细节”表达 9 动画剧本的基本特性 营造具有原创性的幻想空间,我们要学会在“俗”的基础上设计添加亮点 10 好看的动画片在创造新世界的基础上,同时建立了一套 “新世界的逻辑”,也即虚拟世界观。 11 角色的动画特征 区别于一般影视作品中人物特点的设计,在动画片剧本中, 人物身上的“动画特征”,往往会成为主宰故事

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