JAVA用户图形界面 模拟裁判评分.docVIP

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  • 2018-01-09 发布于河南
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JAVA用户图形界面 模拟裁判评分

Java实验报告 图形用户界面——Swing组件及事件 实验目的: 掌握Java swing组件的使用方法,包括窗口、框架、对话框、面板、文本编辑框、、按钮、组合框等,掌握多种布局方式 理解委托时间处理模型,掌握不同组件,不同事件的事件处理方法,设计出能够响应事件的Java图形用户界面 掌握文件字符流的使用方法 实验名称:模拟裁判评分 实验要求:求若干整数的最大值、最小值和平均数。输入若干整数和浮点数,求出最大值和最小值并显示。并能用FileReader和FileWrite进行文本文件的输入输出处理,在面板上有保存进行处理。程序运行界面如下图所示: 要求:使用JTextFiled数组,数值个数可变;响应事件,计算最大值、最小值和平均分忽略空值和空串;按实际元素个数求值;解决除数为零的问题;能用FileReader和FileWrite进行文本文件的输入输出处理。 四、实验内容 package 模拟裁判评分; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class Source extends JFrame implements ActionListener { private JTextField texts[],text_source; p

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