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《Java程序设计》辅导资料4
Java程序设计辅导资料四
主 题:第三章 Java概述(课件)
学习时间:2014年10月20日—10月26日
内 容:
我们这周主要学习《Java程序设计》这门课程的第3章前半部分类和对象的介绍以及类的封装性的相关内容。希望通过下面的内容能使同学们对面向对象的概念有进一步的了解。
知识要点:
面向对象程序设计语言的特点
类的结构和特点
对象的定义
类的封装性
构造方法
构造方法重载
this引用
重点难点:
类的结构和特点
对象的定义
类的封装性
构造方法
构造方法重载
this引用
面向对象
面向对象程序设计是基于对象概念的软件设计方法。在面向对象概念中,类是数据和对数据操作的封装体,类具有封装性、继承性、多态性和抽象性,这些特性提供软件复用机制,增强软件的扩充能力,提高软件的可维护性。
Java的面向对象机制从C++发展而来,它完善了C++类的封装、继承、多态和抽象等基本概念,放弃了C++的多重继承、友元类和运算符重载等易产生歧义且安全性差的诸多特性,Java采用单重继承+接口的方式实现多重继承功能,提供内存自动管理和异常处理机制,这些措施使Java更健壮、更安全、更高效。
类和对象
面向对象设计中,把具有属性和行为能力的实体称为对象。对象参与软件运行,多种对象合作完成预定任务。类是一组对象的数据类型,是创建对象的模板。
面向对象程序设计,就是把现实对象及其关系抽象为问题域的类及其关系,用程序设计语言设计类,再创建对象实现指定功能。
类
类是数据以及对数据的一组操作的封装体。类中的数据称为成员变量,类中对数据的操作称为成员方法,成员变量和成员方法统称为类的成员。
在Java程序中所实现的任何概念都必须封装在类中,类定义是Java的核心,每一个Java程序都是一个类定义。Java不支持C/C++中的struct,一个类就是一个struct。
Java类的结构由类声明和类体组成,语法格式如下:
类声明
{
成员变量的声明;
成员方法的声明及实现;
}
类声明使用关键字class定义了一个类名标识符,同时说明该类的访问权限、与其他类的关系等属性。类声明格式如下:
[修饰符] class 类泛型 [extends 父类] [implements 接口列表]
其中,类、泛型、父类、接口都是标识符,Java约定类名标识符首字母大写;修饰符是一些说明类属性的关键字,如public访问权限、abstract抽象类、final最终类等。例如:public class MyDate
泛型是类的参数,带参数的类称为泛型类,就像C++中的模板类。
成员变量声明格式如下:
[修饰符] 数据类型 变量 [=表达式] {, 变量[=表达式]}
成员方法用来描述对成员变量进行的操作。成员方法声明格式如下:
[修饰符] 返回值类型 方法([参数列表])[throws 异常类]
{
语句序列;
[return[返回值]];
}
其中,修饰符是一些说明成员属性的关键字,包括访问权限public、protected、private以及静态成员static、最终方法和最终变量final等。
一个类中的成员不能有二义性,成员变量不能同名,但成员方法可以同名。
一个类中可以有多个同名的成员方法,前提是参数列表必须不同,称为类的成员方法重载,重载的多个方法为一种功能提供多种实现。重载方法之间必须以不同的参数类型、参数个数、参数的次序来区别。例如,在MyDate类可以声明多个重载的set()方法如下:
void set(int y,int m,int d)
void set(int m,int d)
void set(int d)
void set(MyDate d)
注意,如果参数列表只是次序不同,类型、个数完全相同的话,函数不能重载;同样,两个方法参数列表相同,返回值不同,则两个方法也不能重载。
对象
类是用于定义数据及数据操作的构造数据类型,类本身不能参与程序运行,实际参与程序运行的是类的对象。对象是类的实例,即类的取值。一个对象能够获得并保存类的一个实例,就像一个int变量i能够保存int类型的一个常数。
对象是动态的,每个对象都有自己的生存周期,都会经历一个从创建、运行到消亡的多种状态变化过程。任何一个对象都有其所属的类。使用对象首先需要声明对象属性的类,再使对象获得一个类的实例,引用对象的成员变量和调用对象的方法,使用完后释放对象。
与声明变量的语法格式相同,声明对象的格式如下:
类 对象
例如:
MyDate d;
声明对象仅仅说明了对象所属的类,必须通过赋值才能使对象获得实例。
使用new运算符可调用类的一个构造方法,创建该类的一个实例,为实例分配内
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