第17章 报告生成器.docVIP

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第17章 报告生成器

第17章报告生成器 报告生成器允许在整个分析过程的任何时候抓取图象和数据,然后用抓取的数据组成HTML形式的报告。抓取数据可以通过交互式报告生成器或通过批处理方式进行。使用抓取的数据生成报告,可以使用下列工具中的任何一个: 报告生成器自身(交互方式或批处理方式) 第三种(外部)HTML编辑器 第三种(外部)表达陈述软件 使用报告生成器是一个简单的过程,步骤如下: 1.启动报告生成器,并指定数据和报告的存储目录。 2.抓取要放在报告生成器中的数据(图象、动画、表格、列表)。 3.用抓取的数据形成报告。 这一章余下的部分更详细的介绍了报告生成器。下面的章节主要包括这些主题: ·启动报告生成器 ·抓取图象 ·捕捉动画 ·获取数据表格 ·获取列表 ·生成报告 ·报告生成器默认设置 171 启动报告生成器 启动报告生成器可以选择菜单Utility MenuFileReport Generator。结果使报告生成器窗口出现,如下: 从左到右这些按钮将激活这些功能:图象抓取、动画捕捉、表格获取、列表获取、报告生成和设置。当使用报告生成器时,把鼠标移动到按钮上将显示按钮功能描述。 17.1.1 指定抓取数据和报告的位置 当启动报告生成器时,需要为抓取的数据和生成的报告指定目录。默认的目录是jobname_report。如果指定的目录不存在,报告生成器在提醒接受新目录后创建它。如果目录已经存在,可以添加抓取的数据到该目录下存在的数据中,也可以覆盖目录下的内容然后重新开始。 当指定数据和报告目录时,报告生成器将在LOG文件中写上这条命令:eui,ansys::report::setdirectory directory。 17.1.2 了解ANSYS图形窗口的功能 报告生成器限制图象的尺寸以适应大多数打印机和纸张的尺寸。当启动报告生成器时,它将重新调整图形窗口的大小以获得最佳的图象尺寸。 注意: 在启动报告生成器后,不要再调整ANSYS图形窗口的尺寸,否则将出现不可预料的结果。 为了更加有利于打印,图象前景应改变成黑色,背景改变成白色(可以修改报告生成器来防止默认颜色的改变更多信息参见报告生成器的默认设置)。 当关闭报告生成器时,它将恢复ANSYS图形窗口的原始尺寸和颜色设置。 17.1.3 关于对图形文件格式的注意 报告生成器使用便携的网络图形格式存储图象。这种文件非常小而且颜色失真少。转换成标准的格式也很快,它支持许多软件产品如微软的浏览器、Netscape Navigator、Powerpoint、Word。 172 抓取图象 这一节主要讲述怎样通过交互方式或批处理方式来抓取和存储静态图象。报告生成器把图象保存到指定目录下的images子目录下。每个文件的名字是imagen.png,n是从1开始的连续的数字符号,当抓取其它图象时它逐渐递增。 17.2.1 交互方式 图形用户交互方式抓取静态图象的步骤如下: 1.点击图象抓取按钮,结果图象抓取对话框出现。 2.为抓取的图象指定标题(如五棱柱“Pentagonal Prism”) 3.点击确定按钮OK。结果报告生成器确认这个报告命令给ANSYS程序,并且把图象保存到报告目录eui,ansys::report::imagecapturecaption下。 17.2.2 批处理方式 在批处理方式生成任何报告之前,必须要出现下面这一行: eui,package require ansys 要通过批处理抓取图象,需要把生成报告命令插在要抓取图象的点上:eui,ansys::report::imagecapture caption。 17.3 捕捉动画 这一节讲述了怎样抓取和存储动画序列,也有两种方式交互式和批处理方式可选。(抓取动画只能在发出SET命令之后的后处理中应用) 报告生成器保存所有独立的由动画序列组成的图象文件到子目录下(指定的目录),并命名为animseq_n ,n是从1开始的连续的数字符号,当抓取其它图象时它逐渐递增。获得动画的功能保留在报告目录下由Java语言描述的ansysAnimations.js里。 17.3.1 交互式方式 通过图形用户交互方式捕捉动画的步骤如下: 1.点击捕捉动画按钮,结果捕捉动画对话框出现。 2.为捕捉动画指定标题(如棱柱变形动画结果“Prism Deformed Shape Animation Result”) 3.指定捕捉动画序列应用的类型(如振型、变形图等) 4.点击确定按钮OK。结果报告生成器确认这个报告命令给ANSYS程序,并且把动画保存到报告目录eui,ansys::report::animcapture caption下。而且动画设置窗口是与选择的动画类型有关的(如振型动画与变形动画)。 5.修改动画的设置或接受默认的设置,然后点击OK确认。

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