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教育游戏网开发建设项目
商业计划书
目 录
1. 执行总结 4
1.1公司概述 4
1.2项目背景 4
1.3市场分析 5
1.4市场营销 5
1.5公司赢利效益评估 5
1.6技术情况及标准要求: 6
1.7管理团队 6
1.8融资分析 7
2 产品与服务 8
2.1 产品及服务 8
2.2网站特点 9
2.3产品及服务的特点: 10
2.4网站的创新点 11
2.5技术支持 11
3市场分析 12
3.1产业背景 12
3.2市场细分 14
3.4教育游戏产品分析 18
3.5国内教育网站分析 21
3.7目前网络游戏收费模式 23
3.8行业壁垒 25
3.9技术壁垒 25
3.10公司经济效益分析 25
4. 市场营销 27
4.1目标市场 27
4.2价格 27
4.3销售渠道 27
4.4市场推广策略 28
4.5合作伙伴 30
5.公司战略 31
5.1公司概述 31
5.2公司发展战略 31
5.3网站推广计划 31
6、组织结构 34
6.1公司的组织结构 34
6.2公司初期人员配备表 35
6.3核心人员简历 35
6.4 人才资源 36
7. 网站建设与软件开发 38
7.1中国教育游戏网建设目标 38
7.2网站栏目 38
7.3自行开发游戏的设计原则: 39
8 机遇与风险 40
8.1机遇 40
8.2风险 40
9.融资分析 42
9.1融资分析 42
9.2投资方在公司经营管理中的地位、作用 42
9.3一期融资规划(头六个月) 43
9.4所需资金投入清单 43
10. 风险资本的退出 46
10.1撤出方式 46
10.2撤出时间 47
1. 执行总结
1.1公司概述
xx网络科技有限公司成立于2005年,是一家集研发、运营、服务于一体的公司教育游戏将成为一个热门的产业,几乎所有的网络游戏制作商都开发自己的教育游戏;学校将普遍采用教育游戏进行教学;2010年,游戏化学习方式将成为学生最主要的学习方式。到那时,学习就将成为最快乐的事情。
?网络游戏是IT领域中发展最快的新兴产业,它创造了一个巨大的产业链。根据国家新闻出版总署等的统计显示,2004年我国网络游戏的产值约25亿元人民币,比上年增长48%?绝大多数的网络游戏对于青少年都是有害的网络游戏具满足人们的文化娱乐需求、推进IT产业发展、引发青少年对科的兴趣知名度知名度预期 xx 管理顾问 1 融资管理企划书撰写\管理咨询 xx 法律顾问 1 法律咨询 xx 财会负责人 1 财务管理 xx 网络运行主管: 1 网站建设统筹 xx 网络程序员 4 网站建设,网管 xx 美术设计 1 网站建设 李智(合伙人) 营运副总监 1 三维场景组美术指导,行销策划,行政管理,学术顾问 工作文员 2 合计 14 1.8融资分析
公司欲吸引风险投资600万,团队技术股占30%,风险投资占股70%。风险投资将分两期进入本公司,第一期为网站建设期(6个月),风险投资投入100万,主要用于网站的建设,战略合作伙伴的形成。第二期为网站推广期(18个月),风险投资投入500万,主要用于网站的深度推广,网站品牌的建立,营销渠道建设。
公司成立的第三年,将是公司发展扩张的关键时期,公司将再吸引风险投资1000万美金,开发具有自主产权的大型网络教育游戏。
风险资金预计在第3-5年撤出,可以采用股份上市或者产权交易的方式退出。
2 产品与服务
2.1 产品及服务
2.1.1中国教育游戏网
中国教育游戏网于年月开始独立运营,是专门面向中小学的大型教育网站。自开始运行以来,得到了广大中小学教师、学生和家长的密切关注和支持,成为我国最大的基础教育网站。可爱卡通的画面、简单的游戏操作、客户端小下载安装方便、支持个人同时玩等完善体贴的游戏系统,满足全年龄段的家庭用户和青少年拥护,甚至把欢乐带给了更多的老人和孩子。以最新教材及最新教学大纲为依据, 内容系统、详细、实用,涵盖了初中的学习必备资料。课文常识、练习测试、专题讲解、图片欣赏等,让学生更快、更好、更专的认识、理解、巩固各学科的知识,是学生学习的好帮手!
学过的知识都记录在了字典系统里面,在学习的过程中可以随时复习或查阅。
体贴入微
充分考虑到学生的年龄状况和生理特点,在系统严格监控学习时间(每45分钟电脑会提醒孩子适当休息,以保护视力,保持身心健康),还有各种绿色小提示,例如,调整你的坐姿,等等。
2.3产品及服务的特点:
2.3.1游戏紧密结合中国的教学体系
游戏要真正发挥其教育作用,进入主流教育体系是非常必要的。而52yizhi的教育游戏资源库中的游戏大都是针对中国中小学教学体系开发的,使孩子们既能快乐游戏,又能轻松学习,学习成绩和学习效率还能够大幅度提高.这样就达
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