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基于TRIZ理论在三维动画制作中的应用研究.pdf

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基于TRIZ理论在三维动画制作中的应用 付珊 (南昌大学南昌330029) Fushan91475l@sohu.com 摘要:动画制作实际上也是一个不断创新的过程。在动画制作中会不断的碰到一些新的问题需要去解决, 运用TRIZ理论可以快速地确认并解决系统中存在的矛盾,并且它是基于技术的发展进化规律来研究整个 事物的发展过程。结合TRIZ理论中40个发明原理中的12个原理,分析三维动i|丑j制作过程所应用的发明 原理和解决方案。 。 关键词:计算机;三维动画;TRIZ;创新 Abstract:Infact isa coni_se too.A onewillmeetsomenew cartoon constant making innovatingconstantly to and in needsolveincartoon TRIZ toconfirmsolvethecontradictionthe problem theory existing making,use it law of basedon evolutionto wholeevolution tocome. fast,and technology study system development thing 12 inTRIZ the that Combine in40 invention andsolution principlesinvention皿nciplestheory,analyseprinciple the three-dimensionalcartoon cotnseuses. making Animation,TRIZ,Innovation Keywords:Computer,Three-dimensional 1动画的发展历程 2 TRI卜发明问题解决问题 传统的动画是由画师先在画纸上手绘真人 TRIZ理论是源于原苏联的发明创造方法学 的动作,然后再复制于卡通人物之上。直至20 ofInventiveProblem ———_TRIZ(Theory Solving)。 世纪70年代后期,电脑技术发展迅速的纽约技 该理论的研究始于1946年,前苏联著名发明家 术学院的电脑绘图实验室导师丽蓓卡亚·伦女士 将录像带上的舞蹈员影像投射在电脑显示器上, 万件高水平的发明专利,并综合多学科领域的原 然后利用电脑绘图记录影像的动作描摹轮廓。 理和法则后,建立起TRIZ理论体系。其目的是 1982年左右,美国麻省理工学院及纽约技术学院研究人类进行发明创造、解决技术难题过程中所 同时利用光学追踪技术记录人体动作:演员身体 遵循的科学原理和法则,即任何领域的产品改 的各部份都被安上发光物体,在指定

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