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3DMAX 基础教程步骤(最新整理)
一、初步
(一)单位设置
自定义—单位设置—系统单位设置mm
公制mm
(二)导入
文件—导入(文件类型:选autocAD图形或所有文件)
(三)成组
C tr+A()Web参数
调入光域网文件“筒灯.ies”
(四)灯槽
创建—灯光—VRay—VRay灯光 平面 ▼
颜色:255 248 228
倍增:3.5
VRay平面光的位置
正式渲染及参数设置
1、F10,背景色改为很浅的天蓝色
2、两个作为天光的平面光,细分改为:20
图像采样
类型:自适应准蒙特卡洛
抗锯齿:√ 开
发光贴图
当前预置: 中 ▼ (也可以是低、或自定义-4,-2)
灯光缓冲
细分:1000(600、800、1200)
进程数量:是几核的电脑,就设置为几
颜色映射
类型:指数
渲染
大约30分钟
保存光子图,加载光子图
正式渲染2000*1400
需要3个小时因为毛发、玻璃材质
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