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1Windows环境的网络编程
2.获取与套接口相连的端地址GETPEERNAME() int getpeername( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 3.获取一个套接口的本地名字GETSOCKNAME() int getsockname( SOCKET s, struct sockaddr * name, int * namelen);? 4.将一个点分十进制形式的IP地址转换成一个长整型数INET_ADDR() unsigned long inet_addr (const char * cp);? 5.将网络地址转换成点分十进制的字符串格式INET_NTOA() char * inet_ntoa( struct in_addr in); 3.2.5 Winsock的信息查询函数 Winsock API提供了一组信息查询函数,让我们能方便地获取套接口所需要的网络地址信息以及其它信息, (1)Gethostname() 用来返回本地计算机的标准主机名。 int gethostname(char* name, int namelen); (2)Gethostbyname() 返回对应于给定主机名的主机信息。 struct hostent* gethostbyname(const char* name); (3)Gethostbyaddr() 根据一个IP地址取回相应的主机信息。 struct hostent* gethostbyaddr(const char* addr, int len, int type); (4)Getservbyname() 返回对应于给定服务名和协议名的相关服务信息。 struct servent* getservbyname(const char* name, const char* proto); (5)Getservbyport() 返回对应于给定端口号和协议名的相关服务信息。 struct servent * getservbyport(int port, const char *proto); (6)Getprotobyname() 返回对应于给定协议名的相关协议信息。 struct protoent * getprotobyname(const char * name); (7)Getprotobynumber () 返回对应于给定协议号的相关协议信息。 struct protoent * getprotobynumber(int number); ? 除了Gethostname()函数以外,其它六个函数有以下共同的特点: ①函数名都采用GetXbyY的形式。 ②如果函数成功地执行,就返回一个指向某种结构的指针,该结构包含所需要的信息。 ③如果函数执行发生错误,就返回一个空指针。应用程序可以立即调用WSAGetLastError()来得到一个特定的错误代码。 ④函数执行时,可能在本地计算机上查询,也可能通过网络向域名服务器发送请求,来获得所需要的信息,这取决于用户网络的配置方式。 ⑤为了能让程序在等待响应时能作其他的事情,Winsock API扩充了一组作用相同的异步查询函数,不会引起进程的阻塞。并且可以使用Windows的消息驱动机制。也是六个函数,与GetXbyY各函数对应,在每个函数名前面加上了WSAAsync前缀,名字采用WSAAsyncGetXByY()的形式。它们的工作机制在后面详述 3.2.6 WSAAsyncGetXByY类型的扩展函数 WSAAsyncGetXByY类型的扩展函数是GetXByY函数的异步版本,这些函数可以很好地利用Windows的消息驱动机制。 1.WSAAsyncGetHostByName()函数 HANDLE WSAAsyncGetHostByName ( HWND hWnd, unsigned int wMsg, const char * name, char * buf, int buflen ); ? 2.WSAAsyncGetHostByAddr()函数 HANDLE WSAAsyncGetHostByAddr ( HWND hWnd, unsigned int wMsg, const char * addr, int len, int type, char * buf, int buflen ); 3.WSAAsyncGetServByName()函数 HANDLE WSAAsyncGetServByName ( HWND hWnd, unsigned int wMsg, const char * name, const char * proto,
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