游戏软件的设计毕业论文.docVIP

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游戏软件的设计毕业论文

摘 要 随着手机的日益普及和Java功能在移动通信设备上的实现,用户对手机游戏的需求越来越多了,J2ME(Java 2 Micro Edition)作为一种手机游戏开发技术应运而生。它定位在消费性电子产品的应用上,针对移动设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案,并因其“Write once,run anywhere”的Java特性而大大提高了开发的效率。 本论文着眼于J2ME开发技术的应用,为纪念1950年抗美援朝中牺牲的志愿者英雄们,特此开发了一款老少皆宜的经典作品——飞机大战,此游戏运用标准的MIDP应用模型,具有开始、暂停、销毁三种状态,把构建好的游戏界面嵌入到整个游戏框架中来进行游戏。进行游戏时,需要对按键做出响应来控制程序。最后,根据玩家成绩决定是否要显示在排行榜中。此游戏形象地描述了整个战争的过程,在使游戏给我们带来欢乐的同时,也没有忘记曾在战场上牺牲那些英雄们。 关键字:J2ME;手机游戏;飞机大战 Abstract With the increasing popularity of mobile phones and the implementation of Java technology on mobile equipment,the need of mobile games for users is more and more. Then J2ME(Java 2 Micro Edition as a mobile game development technology comes into being. It focuses on application for consumptive electronic products, providing revolutionary solution to the intellectualization and diversification of the equipment. And because of its Write once, run anywhere features of Java greatly enhanced the efficiency of development. This article introduce the application of J2ME. In order to commemorate the sacrifice of the volunteers heroes for war to resist US Aggression and Aid Korea occurred in 1950 and has developed a commercial game suite all people----planes war. This game is to use standard MIDP application model and has start、pause、destroy three states. Embed a good game interface builded in the framework of the entire game. When playing games, there is a need to respond to the buttons to control the process. Finally, according to the scores of players to decide whether to show results in the list. This game describes vividly the whole procedure of the war, making players pleasure and not forgetting those dead heroes on the battlefield. Key words:J2ME; mobile game; planes war 目 录 摘要 I Abstract II 第1章 绪论 1 第1节 手机游戏发展现状 1 第2节 手机游戏特征 1 第3节 开题背景及研究内容与意义 2 第4节 本章小结 2 第2章 开发环境及相关知识介绍 3 第1节 J2ME介绍 3 第2节 运行环境 3 第3节 开发环境的配置 4 第4节 本章小节 6 第3章 系统总体设计 7 第1节 本程序需要解决的主要技术问题 7 第2节 程序流程 8 第3节 游戏程序框架 9 第4节 本章小节 10 第4章 系统功能设计 11 第1节 游戏界面的实现 11 第2节 排行榜的实现 15 第3节 帮助、关于界面和退出

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