4实验四传输层—TCP、UDP协议.docVIP

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  • 2018-01-18 发布于河南
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4实验四传输层—TCP、UDP协议

实验四:传输层—TCP、UDP协议 一、实验目的 了解、和掌握《基于UDP-无面向连接的应用程序》的运行机制和编程方法; 了解和掌握《基于TCP-面向连接的应用程序》的运行机制和编程方法; 编写一个网络通信应用程序:客户机发出数据请求命令,服务器根据其命令提供数据 二、实验环境(软件、硬件及条件) Windws 9X/NT/2000/XP/2003/2007 TCP/IP协议 三、编程工具 Visual C++6.0 四、网络编程参考知识 1)无连接协议的异步模式编程 A、程序结构 注: 服务器端口:通过bind(),设置确定的服务器端口号; 服务器IP地址:使用本机的主机IP地址; 客户机端口:由操作系统自动分配;可以不使用bind(); 客户机IP地址:使用本机的主机IP地址; 服务器收到客户机的服务请求时,revcfrom(S,…,Addr)可获得客户机的主机地址信息rAddr,然后发送sendto(S,…,rAddr). B.编程示例 (1)服务器程序 //服务器端口:6666; //服务器IP地址:使用本机的主机IP地址 //UDPSer01(TCP/IP) for the windows application. /* VC6.0 File-New-Projects-选Win32 Application项(输入Project name :ServerW01 -按

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