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flash 3d 迎接非凡体验的全新时代

Molehill的面向的开发者群体 高级3D开发者 交互设计开发者 游戏,电子商务 企业应用... 富媒体, 3D UI 3D交互站点... 80% 20% Molehill的工具集及工作流 高级3D开发者 交互设计开发者 Flash平台 CS5.5 第三方工具 第三方3D框架 及类库 Adobe Flash Player 与 Adobe AIR 2012年 Flash Player12中的 Graboid 主题 随处可见的Flash 3D 底层的3D API. 基于 OpenGL:ES 2.0 基于用户反馈增强及优化 渲染性能进一步提升 一些实用功能的添加 AS3的增强 Float4 (有利于性能提升) 用于支持物理学及人工智能的Math library 实现 无需与StageVideo采用同一模式,将运用新的Bitmap3D对象 2D内容可以与3D内容相互重叠 综合的DisplayList,3D内容的操作就像DisplayObject一样 Nigel (Flash Player 12) Graboid的面向的开发者群体 高级3D开发者 交互设计开发者 游戏,电子商务 企业应用... 富媒体, 3D UI 3D交互站点... 50% 50% Graboid的工具集及工作流 高级3D开发者 交互设计开发者 Flash平台 CS6 工具 第三方3D框架 及类库 Adobe Flash Player 与 Adobe AIR Adobe 新的工具集? 在Web Game中运用Stage 3D 图片资源量大 角色形象单一动作呆板 游戏特效有限 多人场景性能堪忧 过去... 减少加载的图片资源 灵活多变的角色动作 丰富震撼的游戏特效 高效的游戏运行速度 现在... Stage 3D 将开辟Web Game新的篇章 北京 4月13日 上海 4月22日 广州 5月12日 James Li Adobe Platform Evangelist jamesli@ 从Flash Player 5/6开始,3D开发者就尝试做一些伪3D的演示 Flash Player 6时代,引入了Drawing API 2006年引入AS3,开始改变很多Web游戏的规模 Flash Player 10,2008年10月引入内置2.5D绘图支持 同时加入内置3D属性,比如旋转和变形 内置API绘制空间三角形,并且允许处理透视。 时至今日,已经出现了大量的优秀Flash 3D应用及游戏 近1年来,3D成为最主要的用户和社区需求,尤其实在Web Game和广告领域。 但是之前所有3D都基于软件加速,没有GPU加速,没有基于GPU的3D API出现 开发者与设计师总是不断将Flash Player的功能推向当前版本的极限,我们将给出更多的功能来鼓励更多的创新应用出现。 今年2月,Adobe发布了AIR和Flash Player的孵化器版本。 从这个预览版本的名称可以看出我们官方发布的目的,在这个孵化器中,孕育着Flash Runtime最新的功能,让广大开发者提前测试并获取有益的反馈。 需要注意的是,孵化器版本中的功能,未必在未来版本中出现。 孵化器包含了Flash 3D API - Molehill 及 Cubic Bezier Curves。其中的Flash 3D API Molehill,就是我们开发者翘首以盼的支持GPU加速的真正3D API! 3D无所不在,不仅仅是游戏。 Additional notes : Flash 2D游戏非常流行,现在我们将有真正的3D 客户的采纳和移植率将会很高 Flash Player将会是用来创建各种面向媒体的应用的最好插件,包括RIA,网站,增强现实和游戏。 Flash Player将不仅提供3D,还会提供高端Video,2D动画,高级服务器交互,摄像头和mic输入等一系列的功能。借着最高的市场普及率,我们能够讲出最好的故事。 3D不仅仅是面向游戏,而且在丰富体验的点子商务,零售领域需求也很大。 Molehill的实现将为Flash带来各种全新的3D体验。 Molehill 3D APIs还能驱动一个新的Flash开发者类型的产生,Flash 3D开发者。 第三方3D引擎和工具将从Molehill 3D APIs中受益,如Unity3D,Shiva3D,Maya,3DSMax等。 如果用户硬件不支持gpu加速,我们将使用SwiftShader技术来进行CPU的调用,使得Molehill也能运行于那些没有GPU加速的硬件平台。 新的SwiftShader渲染方式将比现在的Flash Player快10倍。 如果你用的是Adobe Flex SDK: 1,在这里下载相对稳定的Hero版本1

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