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* 小节 静态成员变量是该类所有对象共有的变量; 可以用实例去调用静态成员变量,实质上仍然是类的成员变量 在上例中增加方法: void DisplayInfo(){ System.out.println(Name+Age); } 若该方法为static后,出现问题! * 静态方法 静态成员方法不能使用非静态成员变量,若要使用,用对象作参数引用。 this不能用在static方法中 Static void DisplayInfo(student obj){ System.out.println(obj.Name+obj.Age); } 在main:student.DisplayInfo(stu1); * 方法重载 判断依据: 相同函数名,不同参数个数、参数类型 void disp(int i,int j) boolean disp(char ch) int disp(int m,int n) 请判断! * 构造方法 每当创建给定类的实例时就调用的方法 与类同名,但没有返回类型,用public修饰 Java 为对象分配内存,初始化实例变量并调用构造方法 两种构造方法 参数化构造方法 缺省构造方法(如果用户不提供构造函数,系统自动创建一个默认缺省构造函数) * 参数化构造方法的示例 class Sdate { int month; int day; int year; Sdate(int m,int d,int y) { month=m; day=d; year=y; System.out.println(“日期是 + m + / + d + / + y + .); } public static void main(String args[]) { Sdate S1,S2; S1=new Sdate(11,27,1969); S2=new Sdate(3,3,1973); } } 参数化构造方法 * 缺省构造方法的示例 class Sdate { int month=11; int day=27; int year=1969; public static void main(String args[ ]){ Sdate S1; S1=new Sdate(); } } 隐式构造方法 * 包 包允许将类组合成较小的单元(类似文件夹),使其易于找到和使用相应的类文件 有助于避免命名冲突。在使用许多类时,类和方法的名称很难决定。有时需要使用与其他类相同的名称。包基本上隐藏了类并避免了名称上的冲突 包允许在更广的范围内保护类、数据和方法,可以在包内定义类,而在包外的代码不能访问该类 “包将类名空间划分为更加容易管理的块, 包既是命名机制也是可见度控制机制 ” * 创建包 package mypackage; public class Calculate { public double volume(double height, double width, double depth) { …… } …… } 声明包 * 导入包 import mypackage.Calculate; public class PackageDemo { public static void main(String args[]) { Calculate calc=new Calculate( ); …… } } 导入包 * 总结 对象由状态和行为组成 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 封装是隐藏对象实现细节的过程,以便不让用户看到 类的变量和方法可被该类的实例访问 圆点符号用于访问对象的成员 构造函数在创建对象时初始化对象 * * Java程序设计I(2008级本科) 面向对象的编程技术 * 目标 理解对象 理解类 理解抽象和封装 理解对象与类之间的关系 掌握包的创建和导入 * 面向对象编程 OOP 旨在在计算机程序中 模拟现实世界中的概念 在 OOP 中,现实世界的所有事物全都被视为对象 能够在计算机程序中用类似的 实体模拟现实世界中的实体 设计和实现软件系统的方法 面向过程设计(opp)强调处理问题的过程,从开始起以某种顺序经过某个过程阶段,然后获得预期结果 面向对象设计(oop):利用对象间的消息(函数调用)传递来驱动程序的执行情况

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