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- 2018-01-25 发布于湖北
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j2me第三章RPG游戏开发.ppt
* * 手机游戏设计与开发 教材:《手机游戏开发全书》- J2ME案例 谢云翔 编 第三章 RPG类游戏开发 3.1 RPG类游戏策划 3.2 美术制作流程 3.3 RPG类游戏开发(示例篇) 3.4 RPG类游戏开发(实战篇) 3.1 RPG类游戏策划 1、游戏准备工作 角色扮演类(RPG)游戏开发准备工作的第一步是确定剧情和游戏模型。在制作游戏之前先设定理想模型,对游戏拥有感性认识,包括剧情、系统、关卡以及游戏所渲染的情绪。其中策划工作包括剧情文字、任务流程等。从剧情框架开始设计,根据剧情列出游戏中出现的人物名单、重要事件和涉及的场景地图即人物、时间、事件、地点等。 将各个人物和事件用饱满的情节连接起来(剧本),在剧本中添加对话、旁白、心里活动等。美工和程序员再以此为核心,将剧本转变为游戏。 3.1 RPG类游戏策划 2、职能分工 策划:设计游戏剧情、类型和模型并负责设计剧本和对白 美工:根据游戏剧本情节,设计游戏场景和各种角色图像 程序设计:使用编程语言完成游戏设计和制作 音乐:根据剧情和背景制作游戏的音乐和音效 项目管理:控制游戏制作的进程,协调各部门工作 测试:测试程序缺陷,确保游戏程序正常运行。 3.1 RPG类游戏策划 3、游戏简介 ①游戏名称:简短精炼 ②游戏类型:R
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