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第2章_基本模型创建
第2章 基本模型创建 主要内容 标准基本体创建 扩展基本体创建 AEC扩展、门、窗、楼梯等创建 第2章 基本模型创建 建模是三维制作的基础,3ds max中三维模型的创建有 多种方法,其中系统提供了一些基本的创建命令,可以创建 一些简单的几何模型。这些几何体虽然简单,但它们是三维 建模的基础,许多复杂的三维模型是在此基础上通过进一步 的修改完成的。 3ds max中基本模型的创建命令分为两大类。一类是标 准基本体创建命令,另一类是扩展基本体创建。 2.1 模型创建基本方法简介 1.利用创建命令面板创建 单击 (创建)面板标签,打开创建命令面板,单击 不同的对象类型图标,即可打开相应的创建命令面板,选择 某种创建命令按钮,即可在视图中进行相应对象的创建操作。 第2章 基本模型创建 2.利用创建菜单命令创建 单击“创建”菜单,可以从中选择所要创建的对象类 型,单击相应的创建命令即可进行创建操作。 2.2 创建标准基本体 单击 (创建)面板标签,打开创建命令面板,在 (几何体)按钮按下状态,默认为 选项,在 “对象类型”卷展栏中显示的即是各种标准基本体创建命令 按钮。 第2章 基本模型创建 3ds max9提供了10种标准基本体创建命令,单击任何 一个按钮,在视图中按下鼠标拖动即可进行该种基本体的 创建,每一种基本体创建命令都有多种参数设置,可以控 制产生不同形态的基本体。 第2章 基本模型创建 2.2.1长方体 用于创建正方体、立方体和矩形平面。如图。 1.用鼠标创建长方体 (1)单击按钮,展开长方体创建面板,各卷展栏展开; (2)在“创建方法”卷展栏中选择“长方体”选项; (3)在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出矩形平面; 第2章 基本模型创建 (4)释放鼠标后,移动鼠标确定长方体高度; (5)单击鼠标,完成创建; (6)在“参数”卷展栏中修改相应参数值,调整形状。 第2章 基本模型创建 2.用键盘创建长方体 (1)单击 按钮; (2)在“键盘输入”卷展栏中X、Y、Z栏内输入所要创 建的长方体轴点坐标,在“长度”、“宽度”、“高度”栏 内输入长方体的长、宽、高度值。 (3)单击 按钮,完成长方体的创建。 提示:长方体创建完成后,在视图中单击鼠标右键,结 束创建过程,参数面板也随之消失,如果再要改变立方体的 参数,就必须单击 (修改)按钮进入修改命令面板进行 了。 第2章 基本模型创建 2.2.2 圆锥体 可以制作圆锥、圆台、棱锥、棱台以及它们的局部造型。 同样有两种方法,一种是利用鼠标创建,另一种是利用 键盘输入创建。我们来介绍利用鼠标创建的方法。 1.单击按钮,展开圆锥体创建面板。 第2章 基本模型创建 第2章 基本模型创建 3.在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出底面圆形, 释放鼠标。 4.移动鼠标,确定锥体的高度,单击鼠标。 5.再次移动鼠标,确定另一底面的大小,单击鼠标完 成创建。 6.在参数卷展栏中进行参数调整。 2.2.3球体 用于创建光滑或面状球体,也可以 制作球体局部造型。 第2章 基本模型创建 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动, 拉出球体,释放鼠标即可完成球体的创建。在右侧的参数卷 展栏中调整创建参数。 第2章 基本模型创建 第2章 基本模型创建 2.2.5圆柱体 用于创建圆柱体、棱柱体、圆柱或棱柱体局部造型等。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动,拉出 底面圆形。释放鼠标后,移动鼠 标确定柱体的高度,单击鼠标确 定,即可完成柱体的创建。也可 以通过键盘输入的方法进行创建, 方法与前面几种对象相同。通过 参数面板修改参数调整柱体的形 状。 第2章 基本模型创建 2.2.6管状体 用于创建各种空心圆管、棱管及局部圆管。 单击 按钮,在任意视图中按下鼠标左键拖动, 拉出一个圆形,释放鼠标后移动鼠标,拉出另一个圆形,产 生底面圆环,单击鼠标后再次移 动鼠标产生圆管的高度,最后单 击鼠标完成圆管的创建。在参数 面板中修改数值调整管状体的形 状。 第2章 基本模型创建 2.2.7圆环 用于制作各种环
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