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第五章 创意设计 第一单元 构图讲义精选
第四章 创意设计
第一单元 构图设计
第一节 构图设计概述
一, 构图概述
绘画时根据题材和主题思想的要求,把要表现的形象适当地组织起来,构成一个协调的完整的画面称为构图。 但动画专业的构图与传统绘画构图既有相同点又有不同点,要掌握动画构图的概念,要先了解传统的静态构图概念,了解绘画构图与动画构图的联系和区别。本章的教学难点主要在于深刻理解动画构图的目的和依据,以及掌握动画构图的基本元素以及内在联系。
1.构图是艺术家为了表现作品主题和美感效果,在一定空间,安排处理人、物关系和位置,把个别形象组成艺术的统一整体。
2.动画构图定义
广义:动画构图是动画艺术家为了表现一定的思想、故事,在一定的时空范围内,运用动态的审美法则,安排处理形象的位置关系、逻辑关系。
狭义:动画构图设计二维空间的布局、三维透视的空间关系及二者在时间上的连续性构图。
3.联系与区别
二者都是安排画面构成要素之间的关系,形成均衡、稳定的画面效果。同时,二者又有明显的区别。绘画构图单一符合画面构图要求即可,而动画构图在绘画构图基础上还要求动态平衡,要考虑前后镜头画面的衔接关系,要考虑预留画面内人物的表演空间。绘画构图幅式是随意的,而动画构图是固定横幅的,有固定比例。动画构图研究的是动态视觉艺术的形式美法则和故事内容叙述的内在逻辑性。
二,动画构图的目的
形式美感
在追求形式美感这一点上,几乎所有的艺术形式的根本目的是一样的。动画构图的形式美就是运用画面中各个元素的组合规律,或称构成规律、形式美法则,来构建与鲜明与愉悦的形式感。
2.展现时空关系
3.表现角色情感关系
通过景别、视角等手段,表现和交代各种角色之间的情感关系。
4.服务主题
动画构图服从于主题表现的要求,同时又要取得整体形式感的和谐统一,画面的形式美感与故事的讲述相统一,有主有次,有章有法,虚实对比,简
三、影视动画艺术的时空关系
动画艺术是简历在一定时间上的视觉流动的空间造型艺术。它的每个画面都是有时间尺度的。
动画构图是指在一个分镜头画面中所有形象元素的动态组合关系。
影视动画构图是有目的、有计划的追求内容与形式的一致性的过程,是为了创造出具有一定的视觉美感,带有强烈的情趣的连续时空。
动画构图的概念明确:画面、视点、镜头之间的关系。画面即镜头,镜头代表视点。
构图的平面空间关系
构图的立体空间关系
构图的时空关系
本章小结:本章通过对动画构图的基本概念、构图的目的以及构图的三个空间关系的学习,在整体上对构图有个初步的认识,为后续课程学习打下基础。
第二节 动画构图的空间关系
内容:1.动画构图的平面空间关系 2.动画构图的立体空间关系3.动画构图的基本样式
重难点:动画构图的基本样式
一,平面空间关系
1,画面分割构图
黄金分割构图
九宫格构图
三分法构图
十字形构图
2,线性构图
指的是以线条的组合方式概括与协调构图的方法,比如水平线构图、垂直线构图、斜线构图、曲线构图、辐射线构图(图例见附录)。
3,几何形构图
以几何形状概括与协调构图的方法,比如三角形构图、方形构图、圆形构图
二、立体空间关系
1.透视构图(图例见附录)
2.空间透视(图例见附录)
三、景别与构图
1,景别作用
由于景别是基本固定的,在某种程度上对构图产生一定的限制,即在基本镜头景别不变的情况下,可以从角度、透视、动态表情等方面调动构图因素。景别不同,就镜头长度也随之不同。全景因为囊括了环境和主题,信息量较大;近景主要是主题,信息量较少。
2,景别选择
景别的选择很大程度上控制着影片的节奏。大量全景镜头的使用使影片舒缓松弛,近景的使用则使影片节奏明快。
近景要将动势刻画细腻,全景刻画大的动势及景物的关系。远景可以用很少的篇幅就能让观众了解其中环境或概况。近景远景在画面上要穿插表现,富于变化,避免连续多幅都是近景或都是远景。
常见的景别选择如:特写、中近景、全景、远景(例图见附录)
1.特写、大特写
2.中近景
3.全景
4.远景
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