动画片中场景陈设与道具设计的作用.docVIP

动画片中场景陈设与道具设计的作用.doc

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动画片中场景陈设与道具设计的作用   [摘 要] 场景和道具设计是概念设计中的重要组成部分。场景设计在动画影片整体世界观设计的传达中起着不可替代的作用,它可以交代故事发生的背景与时代,还对影片情节的发展起到重要的渲染烘托作用。道具不仅是简单的陪衬,它在很多时候甚至超过角色的其他方面成为其个性外化、标志性的视觉符号。这两者设计的质量直接关系到动画影片的背景、效果、风格和角色的吸引力,直接影响到动画影片的艺术质量与商业推广价值,在整个动画影片中有着不可替代的陪衬作用。   [关键词] 场景陈设; 道具; 性格特征; 职业      一、动画片中的场景陈设与道具的基本概念   影响动画片的元素很多,从原画设计到角色动作节奏设计;从场景设计到光线色彩的运用等,我们也是通过分析这些主要元素来鉴赏各种类型的动画片。有时候我们会惊叹于某部动画片的宏伟场景与华丽的室内布置,如《功夫熊猫》的殿堂;《攻壳机动队2》??(INNOCENCE)??的克隆场景,我们还会对角色持有的各种新奇的道具产生由衷的喜爱甚至想尽办法去收集,如《恶童》中主角的各种样式的帽子。动画片的场景陈设设计与道具设计在整个前期概念设计阶段中是比较重要的两个部分,它们的设计不仅展示着设计者独特的艺术理念,还直接影响着整个动画片的商业推广和商业价值的体现以及相关衍生产品的销售和它本身的收藏价值的体现。   动画片中,动画场景的陈设是指场景中陈列摆设的物品,如室内的沙发、桌椅、各种家电、挂件等,如三维动画片《飞屋环游记》中主角老爷爷家中的装饰盘,坐了很久的靠椅、陈旧的桌子等物件。   动画角色的道具是指角色表演时配备的物件,如《飞屋环游记》中小孩的背包,老爷爷的拐杖;《西游记》中孙悟空的金箍棒、猪八戒的钉耙、沙和尚的月牙铲等。道具的设计我们可以把它看做是角色设计的最直接的外延和标志。   二、场景陈设设计在动画片中的作用   场景中的陈设除了在动画片中起着展示空间、叙述故事情节的作用外,还有着许多特殊的作用。如刻画角色的身份与地位、心理活动、性格与情绪的波动等。   (一)提示主要角色的身份地位   场景中的陈设有时候能够直接反映出角色的身份和地位的特征。如《驯龙高手》中猛龙开场袭击维京人的村庄时,小主角HAPP冲进一个小铺面顺手就拿起某件铁器放好,此时,房间的墙上挂满了铁制的武器和劳动工具,地上有炼铁的锅炉和敲击用的案台,从房间的整个陈设中很明显的展示出这是间铁匠铺。小主角HAPP对小铺面里的东西和房间的分布非常熟悉,从这里我们可以分析出小主角有可能是这个铁匠铺的小帮手,或有可能是铁匠铺老板的儿子在铺里帮忙。   三维动画片《功夫熊猫》中,熊猫PO起床下楼后的场景是灶台、案板、碗架、很多碗、菜刀、面条等物品,所提示出熊猫PO生活在小面馆里。煮面的是熊猫PO的父亲,这也提示出熊猫PO是小面馆老板的儿子。所以在通常情况下,各种影片在开片时会第一时间通过场景以及场景中的有特点的陈设物品来介绍主要角色的身份和地位。陈设物品的类型选择上也会根据介绍角色地位和推进故事情节方面来综合考虑的。在《料理鼠王》中,一开始就是通过一系列的操作台、锅碗瓢盆等各种厨房用品来向观众介绍,主角是在厨房工作的厨师,但是在主角所站立的空间上和能够使用的物件上又反映出主角是这个厨房里打杂的小工。如果故事中希望展示出主角是欧洲某个历史时期国王的身份时,在角色还没出现之前一定在场景中展示一些金碧辉煌的、能直接代表国王身份的陈设物品,如高大的殿堂与古罗马立柱、王室的徽记与历届王室的画像还有高高在上的皇椅等。如果角色是渔夫或农民,在介绍他们的身份地位时也应该是围绕他们日常常用的工具特点来进行陈设品的设计。   (二)塑造角色复杂的心理空间   如果在动画场景中展示着到处是凌乱的陈设品,如《功夫熊猫》中熊猫PO在多次受到师傅和师兄们的打击后,到储藏室中到处翻找食物时所展示的情景,满地打烂的盘子碎片,柜子的门锁也被拉坏斜掉在柜上,很多抽屉也处于半开状态,整个场景一片狼藉,这同时也直接反映出熊猫PO迫切在寻找某种东西的急切心情。所以从场景中各种陈设物品的完整性和摆放的位置以及色彩等方面也可以体现出角色的心理活动。   日本动画片《恶童》中主角小黑被死神带走时一路上不同的场景不断交错变换,黑暗凌乱的小道与展示小白画画的房间中各种陈设物体的转换,地狱黑暗的场景陈设与明亮的现实生活的空间陈设转换,小黑这时是游走于小白的呼唤与死神的诱惑之间,内心的强烈斗争使得整个故事情节进入主要转折部分也进入到故事情节的高潮部分。同样小主角小白在警长家不停地画画,屋内墙上贴满小白的画,画面内容都与小黑有关,这充分展示出小白内心对小黑的极度思念与牵挂。   动画片《飞屋环游记》中老爷爷家中陈设着的每一种物件都与过世的老伴有关

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