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在游戏中探索策略

在游戏中探索策略   随着新一轮义务教育课程改革深入推进后,拓展性课程成为了热点话题。我们认为,数学拓展性课程,应该体现两个特征:第一,激发学生学习数学的兴趣;第二,激活学生思维,开发学生潜能。而以游戏为载体,发展学生的数学思维能力,应该是数学拓展性课程中的一种形式。   一、内容设计构想   在一次练习中,有一道习题引起了笔者注意:在8×8的棋盘右下角有一颗棋子,甲、乙两人轮流下棋,规定只能下在前一颗棋子的上面、左面或者左上方距离一格处,谁能用自己的棋子占领左上角谁就获胜,如果甲先下,那么谁会赢?   学生练习后,笔者在批改时发现,全班没有一位学生能够解决。经过交流发现,学生无法解决的原因有三:第一,部分学生不能理解题意,无法解题;第二,无法选择或有效使用“倒推”这一策略;第三,学生对必胜策略的寻找毫无头绪,无从下手。   究其原因,下棋是两个拥有理性思维的人之间的一种博弈,如果将这道题完全放给一个学生课后单独去做,没有两个人之间的对弈经验,学生很难从博弈角度去思考问题,思考也很难全面。   那么,这样的材料我们何不将其整理变形,构架一堂拓展课呢?笔者据此设计了“棋盘上的奥秘”这一数学拓展课课例。基本教学思路:第一,有师生对弈的引领,有生生对弈的探索以及三方讨论;第二,课堂中给予学生充分的对弈体验,让学生在与他人下棋的过程中,自主萌生博弈观念、倒推策略;第三,课程内容有一定的难度,因此,材料呈现循序渐进,环节推进张弛有度,逐步逼近学习目标。   二、教学内容   在“8×8”“8×8-5×5”的棋盘右下角放一颗棋子,以它为起点,两人轮流在这个棋盘上下棋,规定只能下在前一颗棋子的上面、左面或者左上方距离一格处,谁能用自己的棋子占领左上角谁就获胜。找出必胜策略。   三、教学目标   1.在下棋活动中学会用尝试验证和倒推的方法探索必胜策略。   2.在经历与他人博弈下棋的过程中,培养逻辑推理能力;尝试解释自己的思考过程,培养语言表达能力。   3.培养数学学习兴趣。   四、教学过程   回顾微课内容,引出课程中心   在授课前一天,学生已在家观看微课“棋盘上的奥秘”,内容为:红红和明明两人在12×12的棋盘上下棋,规定从右下角开始,两人轮流下,且只能下在前一颗棋子左上方距离一格或两格处,谁先抢到左上角的点,谁就获胜。红红因抢到必胜点,三局都获胜。   师:昨天看了微课,谁能告诉我,为什么红红三局都能赢?   生:因为红红抢到了3号点,在3号点上,不管对手下一格还是下两格,都能抢到终点。   ??:像这样,不管对手如何下,都能保证必胜的点,我们叫它必胜点。   师:想要下到这个必胜点,又得下到哪些点呢?   生:想要下到3号点,我们必须抢到2号点,想要抢到2号点,必须抢到1号点。   师:我们用倒推的方法找出了所有的必胜点。所以在这个棋盘上,要后下,下必胜点,才能获胜。   【设计意图】这部分内容是整堂课的准备环节。有以下几个意图:在微课中演示12×12的棋盘及根据相应的游戏规则的操作,便于学生熟悉棋盘,理解8×8棋盘的游戏规则;引出在一维线上进行逆向推理的核心能力问题;定义了必胜点并规范必胜策略的说法,使学生后续作答更具指向性。   利用8×8的棋盘,在对弈中感悟尝试和倒推   1.理解规则。   展示题目:在8×8的棋盘上的右下角放一颗棋子,以它为起点,两人轮流在这个棋盘上下棋,规定只能下在前一颗棋子的上面、左面或者左上方距离一格处,谁能用自己的棋子占领左上角谁就获胜。   师:如果我的第一颗棋子下在这里,那么你的棋子可以下在哪里?   生:可以下在您的棋子的上面、左面或者左上方。   师生对弈,当教师下在距离终点2格处的点时,学生认输。   师:老师下到哪个点的时候,你觉得老师一定能赢,为什么?   生:老师下到这个点时我觉得老师肯定赢了,因为我只能往上,老师就能抢到终点了。   【设计意图】因有12×12棋盘游戏的微课学习,学生对8×8的棋盘上的游戏规则比较容易理解。同时,师生对弈是为了保证全班学生都能掌握游戏规则,感知第一个必胜点,为下面找必胜点做铺垫。   2.探索必胜策略。   师:你想不想赢老师?给你时间探索赢老师的方法。   师布置任务:请同学们拿出练习纸,你可以和同桌对弈,下到哪个点的时候你觉得自己肯定能赢,把这样的点记录在必胜点记录区。   【设计意图】在这里,我们必须给予学生充分的对弈体验,在对弈中,让学生萌生博弈观念,倒推思路。   3.反馈。   错误点   师:请找到这个点的同学来说一说是怎么想的。   生:下到这个点,如果对手往上,我就可以往左上抢到终点;如果对手往左上,我就直接往上抢到终点。   生:下到这个点,如果对

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