基于项目的学习所有模块作业答案.doc.doc

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英特尔? 未来教育专题课程: 基于项目的学习 行动计划 说明:按住Ctrl键,点击目录中的任何一个活动均可直接转到活动内容。 请将自己的行动计划内容写进相应的栏目中。 目录 模块1:项目学习概述 4 第1节:项目学习简介 4 活动1:基于项目学习的基本知识 4 活动3:项目学习与传统教学的比较 5 第2节:项目学习的意义 7 活动1: 项目学习的研究(可选) 7 活动 4: 自我评价(可选) 7 第3节: 项目学习的特征 7 活动 2: 角色变化(可选) 7 活动 5: 项目改进 8 第4节: 模块回顾 8 活动 1: 模块小结 8 模块 2: 项目学习设计 9 第1节:设计项目学习计划 9 活动 2:课程标准与项目构思 9 活动3:社区与项目构思 10 第2节: 项目学习目标 10 活动 1: 21世纪技能 10 活动 2: 项目学习目标 11 第3节: 引导学习的问题设计 11 活动 2:课程框架问题实施 11 第5节: 活动设计 12 活动1: 活动策划 12 第6节 : 模块回顾 13 活动 1: 模块小结 13 模块 3: 项目学习评价 14 第1节: 项目学习的评价策略 14 活动 2:评价目的 14 第2节 : 21世纪技能评价 15 活动 3:思维评价 15 第3节: 评价计划 16 活动 2:评价计划的制定 16 第4节: 项目评分 17 活动1:评价量规和评分指南 17 活动 2:小组评价(可选) 18 活动 3:过程评分(可选) 18 第5节: 模块回顾 19 活动1:模块小结 19 模块4: 项目学习管理 20 第1节: 项目组织 20 活动1:项目难点 20 活动 2:项目时间线 20 第2节 : 管理策略 20 活动 1:情景案例(可选) 20 活动 3:项目沟通策略 21 活动4:时间管理策略(可选) 21 活动5:合作管理策略 22 活动 6:资源管理策略 22 第3节: 项目任务与活动 23 活动1:计划实施 23 第4节: 模块回顾 24 活动1: 模块小结 24 模块 5: 导学 25 第1节: 课堂提问 25 活动1:针对不同目的的提问 25 第2节: 合作和自我导向 27 活动1:合作和自我导向教学 27 第3节: 信息素养 28 活动2:信息素养教学(可选) 28 第4节: 学生反思 29 活动2:反思计划 29 模块 5:导学 30 第5节: 模块回顾 30 活动1:模块小结 30 课程打包 31 总结 31 附件 32 项目构思范例 32 小学 32 中学 34 高中 36 模块1:项目学习概述 第1节:项目学习简介 活动1:: 1. 完成学情调查表的前两列: 关于项目学习你已经了解了那些? 关于项目学习你想了解些什么? 我知道的 我想知道的 我学到的 我如何学? 1、基于项目的学习是一种以学生为中心的教学模式基于项目的学习基于项目的学习是一种项目学习需要付诸实践,作为初学者教师的要用更多的时间应对学生的需求,能力较差的学生表现可能会更好。教师只是引导者,学生通常在一个较长的时间里以小组为单位合作学习学习中需要找大量的资料,最终创建真实可信的学习成果的学习方式要充分体现21世纪实际信息技术段。 模块1: 项目学习概述 第1节:项目学习简介 活动3: 所需时间: 15 确定课程目标将会引导我们把所学到的理念和方法用在自己的课堂上。在后面模块和课程学习的过程中要经常参阅现在确定的目标。 确定课程目标将有助于把我们的所学应用在自己的课堂上。在后面模块和课程学习的过程中要经常参阅现在确定的目标。请考虑在基于项目的学习教学中如何运用技术。 根据目前对项目学习的理解,您想为这各课程/月/学年(选择一个)设定哪些教学目标?请记下这些目标。下面是一些例子: 尝试一些项目学习策略; 在课堂上更加以学生为中心; 加入小组学习; 在本学年里至少做一次项目学习; 在本学年里不只做项目学习; 改进一个专题项目; 将技术整合在课堂学习中。 我的项目学习目标: 1、学生实际情况每年至少一次项目学习。 、学习过程以学生为中心,激发学生学习动力,。 、学生在项目学习中能运用科技手段和其他工具、技能解决问题、遇到问题能主动想办法解决问题。 、 6、学生反馈项目学习的作品,体验中学习。 开展项目学习的时候,你会面临哪些挑战?用下面的表记录这些挑战和可能的解决办法。在后面的学习中要参阅这个表。 挑战 解决办法 项目的学习开展困难,学生习惯以前的课堂教学模式。 教师在课堂上设计出吸引积极参与的富有挑战性的活动,激发学生兴趣。 用具体的合作事例使学生明白合作的重要性,且在合作学习过程中,能学到课本上无法学到的东西,。 担心学习困难的学生少参与,会被项目学习所抛弃。 小组内布置合适的具体任务

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