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中国象棋打谱系统-Java语言毕业设计(内附详细的Java程序)
JAVA语言课程设计
设计题目:中国象棋打谱系统
任务目标:利用自己学的java知识,灵活的运用,并且掌握有关java语言的语法基础,面向对象,Applet的运用,还有图形的设计,有关线程的知识。对于中国象棋打谱系统,把java知识灵活的结合了起来,让人们对java有了一个崭新的认识。进行有关步骤后,把它编译成jar形式,进行运行,完成任务。
目录
JAVA语言课程设计
目录
1 设计…………………………………………………1
1.1 设计内容……………………………………………...1
1.2 设计要求………………………………………………1
1.3 总体设计………………………………………………2
2 具体设计…………………………………………… 3
2.1运行效果和程序设计……………………………….. 3
2.2 主类Chess…………………………………………… 5
2.3对弈棋盘ChessBoard………………………………… 9
2.4 棋子ChesePiece…………………………………….19
2.5棋点ChessPoint……………………………………….21
2.6 走棋规则Rule………………………………………..23
2.7步骤MoveStep………………………………………….23.
2.8记录棋谱MakeChessManual…………………………..24.
2.9棋谱演示Demon………………………………………..24
3课程总结……………………………………………25
1.1 设计内容
中国象棋打谱系统使用户能够将对弈过程保存成文件,并能够重新演示对弈过程,即复盘。
1.2 设计要求
1. 中国象棋是双方在由9条和10条横线分割而成的棋盘对弈。竖线与横线的交叉点称做棋点,每个棋子都放置在棋点上 ,而不是方格中。河界将棋盘分为两个等分=份,没一边都有一个由9个点组成的区域“将”,“帅”,“士”只能在“九宫”内移动,并且“将”,“帅”,的每一步只可以水平或垂直移动一个棋点。
士:“士”只能在“九宫”内移动,并且每一步只可以沿对角线方向移动一个棋点。
象;一步必须沿对角线方向走两个棋点。但它既不能过河,也不能跳过或穿越障碍,即象征走的过程不能被“别眼”。
马:每一步只可以水平或垂直移动一个棋点。但它必须沿对角线方向,向左或向右移动,中国象棋的马不能跳过障碍,即在走的过程不能被“别腿”。
车:可以沿水平或垂直方向移动任意个无障碍的点。
炮:行走规则和车很类似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。被跳过的棋子被称为桥或者屏风。
兵:过河前每步只能向前移动一个棋点。过河后,它便增加了向左右移动的能力。并不允许向后移动。
2.单击“中国象棋”菜单可以选择“制作棋谱”,“保存棋谱 ”和“演示棋谱”菜单项。
3.选择“制作棋谱”,将出现相应的棋盘,该棋盘可进行实战对弈,可以随时选择“保存棋谱”,将对弈过程保存成一个棋谱文件。选择“演示棋谱”将显示打开文件对话框供用户选择以保存的棋谱文件。选择棋谱文件后,将显示用来演示棋谱的棋盘,用户可以选择自动或者手动来演示对弈过程。
1.3 总体设计
中国象棋打谱系统共有8个Java源文件。重要之间的关系如下图;
图1.1 类之间的关系
Chess.Java
该Java文件生成的类负责创建程序的主窗口。该类含有main方法,程序从该类开始执行。
ChessBoard.java
该文件生成的类负责创建“对弈棋盘”,用户可以用鼠标拖动棋盘上的棋子,当松开鼠标是则将棋子放在棋点。该棋盘不允许用户将棋子拖放到非棋点上。棋盘上的rule对象负责判断走棋是否遵守了中国象棋的规则,例如“马”走日,“象”走田,“小卒”一去不回头等等。如果用户的走法不符合规则,棋子将被放回原处,重新走着。棋盘的MakeChessManual对象负责记录棋谱,当用户选择“保存棋谱 ”菜单项时,可以将当前棋谱保存成文件。另外,该棋盘还能进行悔棋,悔棋将不被记录到棋谱。
Chesspoint.Java
该文件生成的类负责创建棋点对象。棋点对象可以判断该棋点上是否有棋子, 指定当前棋点上的棋子 ,获取当前棋点上的棋子,移动当前棋点上的棋子。
ChessPiece.java
该文件生成的类负责创建棋子对象。并绘制棋子的外观。棋子对象可以获取本身的颜色,大小,名字,也可以设置和获取本身的类别,即红棋和黑棋。
MakeChessManual,java
该文件生成的类负责创建记录棋谱的对象,该对象可以将棋谱记录到一个链接表中,并在一个文本区显示棋谱。当对弈者悔棋时,该对象将修改棋谱,并更新文本区域的信息。
Ruler.java
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