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单片机循环程序及子程序设计
循环程序及子程序设计
1、软件延时
【实验原理】
延时程序的延时时间主要与两个因素有关,一是所用晶振,二是延时程序的循环次数,一旦晶振确定以后,则主要是如何设计与计算需给定的延时循环次数。
汇编语言常用延时程序所用到的指令
指令 占用机器周期数
MOV Rn,#Data 1
DJNZ Rn,rel 2
RET 2
NOP 1
【实验程序】
编写15us、5ms、1s延时程序
(1)15us延时程序
MOV R0,#6
D1: DJNZ R0,D1
RET
(2)5ms延时程序
MOV R1,#10
D1: MOV R0,#248
D2: DJNZ R0,D2
DJNZ R1,D1
RET
(3)1s延时程序
MOV R2,#8
D1: MOV R1,#249
D2: MOV R0,#250
D3: DJNZ R0,D3
DJNZ R1,D2
DJNZ R2,D1
RET
【实验要求】
(1)能根据延时要求设计与计算需给定的延时循环次数。
(2)运行源程序检查结果。
2、拉幕灯:使8个发光二极管顺序点亮并保持,然后按相反顺序变化,形如拉幕效果。
【实验程序】
ORG 0000H
START: MOV R2,#08H ;设置循环次数
MOV A,#01H ;送显示模式字
NEXT: MOV P0,A ;点亮连接P0.0的发光二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SETB C ;Cy置1
RLC A ;左移一位,改变显示模式字
DJNZ R2,NEXT ;循环次数减1,不为零,继续点亮下面一个二极管
MOV R2,#08H ;设置循环次数
MOV A,#7FH ;送显示模式字
NEXT1: MOV P0,A ;灭掉连接P0.0的发光二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
CLR C ;Cy清零
RRC A ;右移一位,改变显示模式字
DJNZ R2,NEXT1 ;循环次数减1,不为零,继续灭掉下面一个二极管
ACALL DELAY ;调用延时子程序
SJMP START ;无限循环
DELAY: MOV R3,#080H ;延时子程序开始
DEL2: MOV R4,#000H
DEL1: NOP
【实验要求】
(1)可修改延时子程序中的R3和R4中从而改变灯亮或暗的时间,并注意观察;
(2)运行源程序检查结果;
(3)将程序烧录到芯片上,在开发板上观察实际拉幕灯的效果,并可进一步改变程序来观察实验的结果。
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