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基于Cocos2d-x的手机游戏“太空战机”的开发
长 沙 学 院 CHANGSHA UNIVERSITY
本科生毕业设计
设 计 题 目:
长沙学院教务处
二○一三年六月制
(2014届)
本科生毕业设计说明书
基于Cocos2d-x的手机游戏“太空战机”的开发
系 部: 计算机科学与技术系 专 业: 软件工程(服务外包) 学 生 姓 名: XXX 班 级: 软件工程E班 学号XXX 指导教师姓名: XXX 职称 讲 师 最终评定成绩
2014年05月
摘 要
随着移动互联网的发展,移动互联设备取代传统的PC成为平时休闲娱乐的终端已成大趋势。在移动互联终端应用中智能手机应用是主流,而现在的智能手机市场又被三大手机操作系统给牢牢占住。Cocos2d-x游戏引擎有这样的优势,它一次编写多平台都可以使用。
本课题就是基于Cocos2d-x游戏引擎来进行开发的一款2d手机游戏,该游戏以曾在微信上红极一时的“打飞机”小游戏为模型进行设计,并加入自己的创意和想法,比如将跑酷游戏中的接金币游戏环节加入到飞机中等,增加飞机游戏的可玩性。该游戏通过cocos2d-x游戏引擎实现,使用C++语言编写完成。其中加入了一些Open GL绘图技巧,游戏数据持久化技术,游戏场景切换动画效果,粒子特效,瓦片地图编辑等引擎技术的使用。这些都给该游戏加分不少,比如游戏流畅度的加分,多平台应用的加分等。唯一的缺陷就是游戏本身太小,可发挥的余地不足,但是这些在本来就以小取胜,以简单的休闲娱乐为主要的小型单机类游戏来说并不是问题。能吸引玩家,给玩家不同的游戏体验就是一款成功的手游。
关键词:2D射击类游戏,Cocos2d-x,多平台,创新
ABSTRACT
With the development of mobile Internet, mobile Internet devices to replace the traditional PC terminal has become a major trend. In the mobile Internet terminal application,smart phone applications are the mainstream, but the smart phone market has been occupied by three major mobile phone operating system(iOS,Android,Windows Phone) firmly. Cocos2d-x game engine has the advantage that it can be write by once and use in more than one operating system.
The project is based on the Cocos2d-x game engine.The game was developed by taking the small game “DaFeiJi” which became very popular on WeChat as a example, and by adding my own creativity and ideas, like adding a money-holding game segment which is used usually in the Parkour game to increase game playability. This game is developed by cocos2d-x engine and writed by C++.Open GL painting skill,game data persistence skill,game scene shift animation,particle design...those skills and applications make the game better to play.For example,game scene shift animation increase the game fluency.
The only flaw is that the game itself is a little small, and there is no more space to increase my workload.In other degree to say,small is the game’s advantage. A successful ph
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