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QQ制作教程.pdf

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QQ制作教程

渲染教程系列一 QQ建模与渲染教程 资料仅供学习用 制作: JAKEKING 最终效果图 下一页 此练习将建立 QQ 的模型,学习陶瓷的 材质、环境贴图、光影追踪、间接光源 等渲染方法。 (说明:为照顾新学的朋友在建模部分 我写得比较详细,高手们可别骂我!呵 呵!) 1.1 建模 (1)新建一个文件 (2 )绘制草图 1 单击[前视基准面]——[正视] ——[草图],用[三点圆弧]、[中心线]、[圆角]绘 制如图 1-1 所示的草图、用[智能尺寸]标示、退出草图。 (3 )旋转面 单击[插入]——[曲面]——[旋转曲面],弹出[曲面-旋转 1]属性管理嚚,在绘图区 选择构造线作为旋转轴,如图 1-2,单击确认。 (4 )绘制3D 草图 1)单击 ,用[样条曲线]和[中心线]绘制一条曲线和构造线,调整它在X- Y/X-Z/Y-Z 方向上的位置,设置样条曲线和相连的构造线[相切]约束,两条构造线关于[前 圖 1-1 视基准面]对称,如图示 1-3 所示,退出草图绘制。 图 1-3 3D 草图 1 3D 草图 1 包括后续的几个 3D 草图要完成的是 QQ 的手部位的草图绘制为后面的[放样曲 面]作准备,具体的参数就请自己设置吧省得养成照抄的习惯,不好意思了!千万别拿板砖 拍我! 圖 1-2 2)单击 ,用[样条曲线]绘制一条样条曲线,连接[3D 草图 1]的另一构造线的端点和样条曲线的端点,调整它 在 X-Y/X-Z/Y-Z 方向上的位置,设置它分别与[样条曲线和[构造线][相切]约束,如图 1-4 所示,确认后退出草图。 图 1-4 3D 草图 2 (5)绘制草图 1)单击[前视]——[正视]——[草图],用[样条曲线]绘制一条样条曲线]如图 1-5,标注尺寸,确认退出草图。 2 )单击[前视]——[正视]——[草图],用[样条曲线]绘制一条样条曲线]如图 1-6,标注尺寸,确认退出草图。 图 1-5 草图 2 图 1-6 草图 3 图 1-7 基准面属性管理器 (6 )单击参考几何工具栏上的[基准面],弹出[基准面 1]属性管理器,选择[右视基准面]和草图 2 中样条曲线的一 个端点,确认完成基准面设置。(如图 1-7 所示) (7 )绘制草图 单击[基准面 1]——[正视]——[草图]用[椭圆]绘制一椭圆,设置它与 3D 草图 1、3D 草图 2 、草图2

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