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第十二讲 指针技术初步.doc

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第十二讲 指针技术初步

第十二讲 指针技术初步 一、地址及其指针的概念 1.内存中数据和实体的存储 如果在程序中定义了一个“实体”(变量、数组、函数……),编译时系统就要给这些实体分配内存单元。分配规则: char a;int b;float c;int d[3];int max( ) 这些“实体”在内存中占用存储单元的情况可用下图表示(假定从内存单元地址1000开始): a=1000 a 字符型变量a占1个字节 b=1001 1002 b 整型变量b占2个字节 c=1003 1004 1005 1006 c 单实型变量c占4个字节 d=1007 1008 1009 1010 1011 1012 d[0] 整型数组d占6个字节 d[1] d[2] max=1013 max( ) 函数max( )入口地址 分析例题:zhizhen1.c 核心概念———— 地址 2.指针(pointer) (1)指针——一种特殊的数据类型,实体(变量、数组和函数)地址的形象化称呼。 1000是变量a的指针 1013是函数max()的指针 问题:为什么要用指针? 直接名字访问:通过变量(实体)名访问数据 变量(实体)名→定义时分配的地址→变量值 间接名字访问:通过指针(地址)访问数据 获取变量(实体)定义时分配的地址→变量值 (2)指针变量——存放指针(地址值)的特殊变量。 一种专门用于存储地址数据的特殊变量,通过这些变量,我们可以获取其中存储的地址,再根据这些地址,来访问该地址中的数据 指针变量的定义: 类型标识符 *变量名 int *p1; char *p2; float *p3; P1 20 2000 30 P2 22 2002 30 P3 23 2004 30 …… …… …… a 45 3020 b ‘a’ 3022 c 509.8 3023 int a=45;char b=’a’;float c=509.8 p1=a; p2=b; p3=c; 3.指针变量的运算与引用 与指针有关的运算符 取地址运算符 ( 变量名前加一个,表示该变量的地址) * 指针运算符(“间接访问”运算符) 如果p被定义成指向普通变量的指针变量,则*p代表该变量的值。 int *p,a=5; p=a; 则*p代表变量a的值(5)。 如果p被定义成指向某个数组的指针变量,则*p代表该数组中首地址元素的值。 char *p, a[3]={“ABCDE”}; p=a; 则*p代表数组a中a[0]的值。将p自加后,可以访问数组中其他元素的值: 【例一】分析以下例题的结果: 范例一 main( ) { int a=5,*p; p=a; printf(“%d,%d,%d\n”,p,*p,a) } 结果(按右图):???? 范例二main() { int a,b=10,*p; p=b; a=*p+3; printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } 结果:???? 【例二】分析程序:zhizhen2.c 变量的直接访问和间接访问 4.指针作为函数的参数————传地址调用 我们可以把指针作为函数的参数,这时,形式参数和实际参数都为指针变量,在调用时,形式参数接受实际参数的地址,使得形式参数和实际参数共用同一个地址,当形式参数指向的数据改变时,实际参数指向的数据也随之改变。 【例三】分析程序:zhizhen3.c 指针作为函数的参数 二、指针与数组 1.C语言的有关规定 对于数组 int a[10]; C语言规定: ①可以用数组名a代表数组首地址(即数组第一个元素a[0]的地址) 即 a等同于a[0] ②可以用指针变量p代表数组地址或数组元素的地址。 int a[10],*p; p=a; 或 p=a[0]; ③可以用a+i或p+i表示数组元素a[i]的地址。如: a+5 即 a[5] p+5 即 a[5] 本质上,a+i或p+i 相当于 a+i×d 或p+i×d d—每个数组元素占的字节数 讨论】如果p=a[2],那么p+1和p+2指向何处? ④可以用*(p+i)或*(a+i)表示数组元素a[i]。 ⑤可以用p[i]表示*(p+i) 即a[i]。 【例四】分析程序:zhizhen4.c 用指向数组的指针来实现数组值的输入和输出 【例五】分析程序:zhizhen5.c 【课堂思考

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