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第十二讲 指针技术初步
第十二讲 指针技术初步
一、地址及其指针的概念
1.内存中数据和实体的存储
如果在程序中定义了一个“实体”(变量、数组、函数……),编译时系统就要给这些实体分配内存单元。分配规则:
char a;int b;float c;int d[3];int max( )
这些“实体”在内存中占用存储单元的情况可用下图表示(假定从内存单元地址1000开始):
a=1000 a 字符型变量a占1个字节 b=1001
1002 b 整型变量b占2个字节 c=1003
1004
1005
1006 c 单实型变量c占4个字节 d=1007
1008
1009
1010
1011
1012 d[0] 整型数组d占6个字节 d[1] d[2] max=1013 max( ) 函数max( )入口地址
分析例题:zhizhen1.c 核心概念———— 地址
2.指针(pointer)
(1)指针——一种特殊的数据类型,实体(变量、数组和函数)地址的形象化称呼。
1000是变量a的指针
1013是函数max()的指针
问题:为什么要用指针?
直接名字访问:通过变量(实体)名访问数据
变量(实体)名→定义时分配的地址→变量值
间接名字访问:通过指针(地址)访问数据
获取变量(实体)定义时分配的地址→变量值
(2)指针变量——存放指针(地址值)的特殊变量。
一种专门用于存储地址数据的特殊变量,通过这些变量,我们可以获取其中存储的地址,再根据这些地址,来访问该地址中的数据
指针变量的定义: 类型标识符 *变量名
int *p1; char *p2; float *p3;
P1 20 2000 30 P2 22 2002 30 P3 23 2004 30 …… …… …… a 45 3020 b ‘a’ 3022 c 509.8 3023 int a=45;char b=’a’;float c=509.8
p1=a;
p2=b;
p3=c;
3.指针变量的运算与引用
与指针有关的运算符
取地址运算符 ( 变量名前加一个,表示该变量的地址)
* 指针运算符(“间接访问”运算符)
如果p被定义成指向普通变量的指针变量,则*p代表该变量的值。
int *p,a=5; p=a; 则*p代表变量a的值(5)。
如果p被定义成指向某个数组的指针变量,则*p代表该数组中首地址元素的值。
char *p, a[3]={“ABCDE”}; p=a; 则*p代表数组a中a[0]的值。将p自加后,可以访问数组中其他元素的值:
【例一】分析以下例题的结果:
范例一 main( )
{ int a=5,*p;
p=a;
printf(“%d,%d,%d\n”,p,*p,a)
}
结果(按右图):????
范例二main()
{ int a,b=10,*p;
p=b;
a=*p+3;
printf(a=%d,b=%d\n,a,b);
}
结果:????
【例二】分析程序:zhizhen2.c 变量的直接访问和间接访问
4.指针作为函数的参数————传地址调用
我们可以把指针作为函数的参数,这时,形式参数和实际参数都为指针变量,在调用时,形式参数接受实际参数的地址,使得形式参数和实际参数共用同一个地址,当形式参数指向的数据改变时,实际参数指向的数据也随之改变。
【例三】分析程序:zhizhen3.c 指针作为函数的参数
二、指针与数组
1.C语言的有关规定
对于数组 int a[10]; C语言规定:
①可以用数组名a代表数组首地址(即数组第一个元素a[0]的地址)
即 a等同于a[0]
②可以用指针变量p代表数组地址或数组元素的地址。
int a[10],*p;
p=a; 或 p=a[0];
③可以用a+i或p+i表示数组元素a[i]的地址。如:
a+5 即 a[5]
p+5 即 a[5]
本质上,a+i或p+i 相当于 a+i×d 或p+i×d
d—每个数组元素占的字节数
讨论】如果p=a[2],那么p+1和p+2指向何处?
④可以用*(p+i)或*(a+i)表示数组元素a[i]。
⑤可以用p[i]表示*(p+i) 即a[i]。
【例四】分析程序:zhizhen4.c 用指向数组的指针来实现数组值的输入和输出
【例五】分析程序:zhizhen5.c
【课堂思考
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