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[IT认证]003-004 Windows消息机制
第2章 Windows消息机制 2.4 定时器 关闭定时器 可以通过函数KillTimer关闭定时器。 BOOL?KillTimer(?????? HWND?hWnd, ? //定时器对应的窗口句柄??? UINT_PTR?uIDEvent ); //定时器的ID 在一个窗口中,可同时定义多个定时器。 第2章 Windows消息机制 2.4 定时器 case WM_CREATE: SetTimer(hWnd, 1, 1000, NULL); break; case WM_TIMER: nTime++; ::InvalidateRect(hWnd, NULL, true); break; case WM_DESTROY: KillTimer(hWnd, 1); PostQuitMessage(0); break; 第2章 Windows消息机制 小结(理论课) 本节主要介绍Windows消息机制 Windows菜单 获取键盘输入 获取鼠标输入 定时器 第2章 Windows消息机制 小测验(题目部分) 选择题(单选题) 1.在按下“A“键并释放后,下列哪一个消息不会出现?( ) A.WM_KEYUP B.WM_KEYDOWN C.WM_CHAR D.WM_CREATE 2.在下列哪个鼠标消息中,参数所带的信息会与别的消息不同? ( ) A. WM_LBUTTONUP B. WM_MBUTTONDBLCLK C. WM_MOUSEMOVE D. WM_MOUSEWHEEL 判断题 3.引发菜单消息的惟一方法是单击菜单项。( ) 第2章 Windows消息机制 小测验(答案部分) 选择题(单选题) 1.在按下“A”键并释放后,下列哪一个消息不会出现?( D ) A.WM_KEYUP B.WM_KEYDOWN C.WM_CHAR D.WM_CREATE 2.在下列哪个鼠标消息中,参数所带的信息会与别的消息不同? ( D ) A. WM_LBUTTONUP B. WM_MBUTTONDBLCLK C. WM_MOUSEMOVE D. WM_MOUSEWHEEL 判断题 3.引发菜单消息的惟一方法是单击菜单项。( F ) 第2章 Windows消息机制 课后作业 【作业1】创建Windows窗口菜单 【作业2】创建Windows窗口,显示按下的键盘的键和鼠标位置 思路分析:创建Windows窗口,在菜单编辑器中编辑菜单,并加载到窗口之中。 思路分析:根据键盘消息用MessageBox函数输出键盘的键,根据鼠标消息用MessageBox函数输出鼠标当前的x、y坐标 第2章 Windows消息机制 The End 专业教程 理论讲解部分 网络游戏开发语言基础——Windows程序设计 第2章 Windows消息机制 第2章 Windows消息机制 Windows菜单 键盘输入获取 鼠标输入获取 定时器 键盘输入获取 鼠标输入获取 鼠标输入获取 熟悉Windows菜单 掌握键盘输入获取 掌握鼠标输入获取 熟悉定时器 第2章 Windows消息机制 2.1 Windows菜单 2.1.1 菜单编辑器 在VC中可以使用菜单编辑器,非常直观地设计菜单。 第2章 Windows消息机制 2.1 Windows菜单 2.1.1 菜单编辑器 每个菜单项都有自己的属性,可以在属性窗口中编辑。 属性名 功能 Caption 菜单标题 Checked 选中标记 Enabled 激活,可以选择 Grayed 灰色,并且非活动的 Popup 菜单项是否有一个子菜单,如果设置True,菜单无法提供ID Break 选中菜单项后退出所在菜单 RightJustify 右对齐菜单及其后续菜单,只对顶级菜单有效 Right Order 菜单从右向作层叠 Help 对于顶级菜单项,指定菜单项将右对齐 ID 菜单项或菜单资源的标识符 Prompt MFC应用程序中,制定选定菜单项时出现在状态栏中的文本 Separator 是否分割线,如果是分割线,那么此项不提供任何命令 第2章 Windows消息机制 2.1 Windows菜单 2.1.1 菜单编辑器 菜单项标题“显示(S)”中的“(S)”表示热键为“S”键。“Alt”键和菜单项后面字符的按键组合就可以激活该菜单项。 ID是菜单的标识符,程序通过引用此标识符辨别菜单项。菜单项的名称一般遵循如下规律: ID_1级标识符_2级标识符_ …… n级菜单标识 第2章 Windows消息机制 2.1 Windows菜单 2.1.2 实现菜单消息 1. 加载
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