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软件工程(女生专用完整版).doc
1.软件工程三要素 方法、工具、过程
2.类图不能用于动态建模的有。用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系。
3.数据流图的组成元素包括 数据的源点或终点,数据的处理,数据流和数据存储
数据字典的组成元素包括 数据流,数据流分量,数据存储和处理
4.技术可行性主要内容:研究现有技术、资源及限制能否支持和实现系统的功能、性能,主要是技术风险问题。
5.软件测试的基本原则:所有的测试都应追溯到用户需求、应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划、Pareto?原则应用于软件测试、测试应从??小规模??开始,逐步转向??大规模?穷举测试是不可能的、为了达到最佳效果,应该由独立的第三方来构造测试
6.模型元素有 关联 、聚合 、依赖 7.维护:所谓软件维护就是在软件已经交付使用之后为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程。维护的过程:维护组织,维护报告。软件的可理解性,可测试性,可修改性,可移植性和可重用性是决定软件可维护性的基本因素。8.软件复杂性度量: McCabe方法,Halstead方法。
9、软件的开发模型有 瀑布模型、快速原型模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型。
12、生命周期各阶段的基本任务是及描述方法
1)问题描述:问题定义阶段必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么?”
2)可行性研究:这个阶段要回答的关键问题是:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗?”
3)需求分析:准确确定“为了解决这个问题,目标系统必须做什么”,主要是确定目标系统必须具备哪些功能。描述方法:数据流图、数据字典4)总体设计:这个阶段必须回答的关键问题是:“概括地说,应该怎样实现目标系统?”描述方法:系统流程图、层次图5)详细设计:也称为模块设计,在这个阶段将详细地设计每个模块,确定实现模块功能所需要的算法和数据结构。描述方法:程序流程图、盒图
6)编码和单元测试:这个阶段的关键任务是写出正确的容易理解、容易维护的程序模块。
7)综合测试:这个阶段的关键任务是通过各种类型的测试使软件达到预定的要求。
5. 设计各种逻辑覆盖测试用例。
设计下列伪码程序的语句覆盖和路径覆盖测试用例:
START
序 号 判定 输入 预期的输出 1 2 3 A B C X Y Z 1 F F F 1 1 1 1 2 3 2 T T T 20 40 60 10 20 30 INPUT (A, B, C)
//判定表达式1
IF A5 THEN
X=10
ELSE
X=1
END IF
//判定表达式2
IF B10 THEN
Y=20
ELSE
Y=2
END IF
//判定表达式3
IF C15 THEN
Z=30
ELSE
Z=3
END IF
PRINT (X, Y, Z)
STOP
18.当模块中包含复杂的条件组合,只有(A)能够清晰的表达出各种动作之间的关系
A.判定表和判定树 B.盒图 C.流程图 D.关系图
19.软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在(A)
A.调用关系 B.组成关系 C.链接关系 D.顺序执行关系
20.在详细设计阶段,经常采用的工具有(A)
A.PAD B.SA C.SC D.DFD
21.结构化程序设计主要强调的是(D)
A.程序的规模 B.程序的效率 C.程序设计语言的先进性 D.程序易读性
22.源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关
A.程序设计 B.总体设计 C.单元设计 D.详细设计
23.软件复杂性度量的参数包括(B)
A.效率 B.规模 C.完整性 D.容错性
24.以下哪些不属于软件测试的基本原则(B)
A.关键是注重选择高效的测试用例 B.选择尽可能多的测试用例
C.尽量不由程序设计者进行测试 D.充分注意测试中的群聚现象
25.单元测试的对象是(B)
A.系统 B.程序模块 C.模块接口 D.系统功能
26.系列说法中不是软件测试的方法(B)
A.白盒法 B.黑盒法 C.动态测试 D.调试发
27.以下不属于白盒测试技术的是(D)
A.逻辑覆盖 B.适应性维护 C.改善性维护 D.等价类划分
28软件调试技术包括(B)
A.边界值分析 B.演绎法 C.循环覆盖 D.集成测试
29.为了进一步改善软件系统的可维
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