第2章QuartusI的I开发环境的使用.ppt

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第2章QuartusI的I开发环境的使用

第2章 SOPC开发流程及 Quartus II的使用 2.1 SOPC开发流程和开发工具 SOPC设计包括硬件和软件两部分。 硬件设计:主要基于Quartus II和 SOPC Builder。 软件设计:基于Nios II IDE。 SOPC开发流程简图 SOPC开发流程简图 2.1 SOPC开发流程和开发工具 2.1 SOPC开发流程和开发工具 2.1 SOPC开发流程和开发工具 2.1 SOPC开发流程和开发工具 2.1 SOPC开发流程和开发工具 2.2 SOPC硬件开发实例 第一步是要进行需求分析,根据这个要求来建立硬件系统。 电子钟的设计要求: 在液晶屏上显示日期、时间; 可以设置日期、时间; 根据系统要求实现的功能,电子钟的设计要用到的外围器件有: LCD:电子钟显示屏幕; 按键:电子钟设置功能键; Flash存储器:存储软、硬件程序; SRAM存储器:程序运行时将其导入SRAM。 根据所要用到的外设、要实现的功能以及开发板的配置,在SOPC Builder中建立系统要添加的模块包括:Nios II CPU、定时器、按键PIO、LCD控制器、AVALON三态桥、外部RAM接口、外部Flash接口。 2.2 SOPC硬件开发实例 使用的开发环境如下: WinXP操作系统 Nios II 6.0嵌入式处理器 Quartus II 6.0 基于Cyclone II 的SOPC开发板 2.2.1 创建工程 进行完需求分析之后,进行硬件系统的创建。 首先必须建立一个Quartus II 的工程, 步骤如下: 1. 开始?程序?Altera?Quartus II 6.1?Quartus II 6.1(32 bit),启动Quartus II软件; 2.选择File菜单?New Project Wizard,出现Introduction页面,该页面介绍所要完成的具体任务,点击next。 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 3. 进行项目名称的设定、工作目录的选择。指定工程存放的目录,工程名和顶层实体名,工程名和顶层实体名要求相同,工程目录可以随意设置,但必须是英文的目录,工程名和顶层实体名也要求是英文名字,我们的工程名和顶层实体名为clock,选择Next。 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 4.可以为工程添加先期已经输入的设计文件,指定用户自定义的元件库的路径,这里我们没有事先输入好的文件,也没有自定义的元件库,点击Next进入下一步。 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 5. 用户指定目标器件,根据开发板的所使用的器件来选择,实际开发中,通过查看核心板的参考手册来获取所使用的器件具体型号,可以使用窗口右边的Filters来加快器件的选择,选择完毕点击Next。 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 6. 指定在Quartus II 之外的用于,设计输入、综合、仿真、时序分析的第三方EDA工具,Quartus II对第三方工具的支持比较完善。这里我们不做选择,直接点击Next。 2.2.1 创建工程 2.2.1 创建工程 所见新工程的信息,确认所创建工程的主要信息,点击Finish完成工程的建立,在开发的过程中,还可以通过菜单assignment?Settings来对这些配置进行修改。 点击Finish按钮,Quartus II自动会打开这个工程,可以看到顶层实体名出现在工程导航窗口中。 2.3 创建Nios II 系统模块 创建完成工程之后,需要创建顶层实体。创建完顶层设计文件之后,使用SOPC Builder创建NIOS II 嵌入式处理器,添加、配置系统的外设IP,组成Nios II系统模块。 Nios II 系统模块设计完成之后要加入到该顶层实体中,然后进行其他片上逻辑的开发。 2.3.1 创建顶层实体 (1)新建的工程窗口中,选择File?New; (2)在Device Design File页中,选择Block Diagram/Schematic File,即原理图文件,也可以选择硬件描述语言的文件形式。单击OK。 (3)出现一个模块编辑窗口。 2.3.1 创建顶层实体 2.3.1 创建顶层实体 (4) 选择File?Save As,出现Save As对话框,显示的目录为之前设置的工程目录,文件名为之前设置的顶层实体名(由于这是工程的第一个文件,系统会默认为顶层设计实体的名字)。确定Add to Curr

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