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[计算机软件及应用]CEGUI教程
一 :
你的第一个CEGUI程序 ??
强烈建议仔细研究CEGUISample程序!因为那里介绍了它的一些基本用法,其实最后在游戏当中出现的,也就是这些例子的变化而已。 ??
这里我会引导你写一个第一个自己的简单的CEGUI程序,它使用CEGUISampleHelper提供的框架,使用OpenGL渲染。 ??
这是在CEGUI自己给的Sample程序基础上简化、简化、再简化得出的,目的是让大家对CEGUI程序有一个简单明了的认识,其实就是这么简单。里面只定义了一个背景,一个静态文本,写着“Hello!CEGUI”。 ??
具体的,有几块重要的东西。有一些包含在框架里了,如下: ??
DefaultResourceProvider,这个是CEGUI的一个全局的东西,可以在任何地方操作它的指针,但是一般只需要在一开始操作它。 ??
在CEGuiOpenGLBaseApplication当中,你可以看见下面这样的代码,这就是在使用DefaultResourceProvider的指针在设置资源的路径,你可以毫不客气地复制粘贴到你的工程里
CEGUI::DefaultResourceProvider* rp = static_castCEGUI::DefaultResourceProvider*
???????? (CEGUI::System::getSingleton().getResourceProvider()); ??
??
???? rp-setResourceGroupDirectory(schemes, ../datafiles/schemes/); ??
???? rp-setResourceGroupDirectory(imagesets, ../datafiles/imagesets/); ??
???? rp-setResourceGroupDirectory(fonts, ../datafiles/fonts/); ??
???? rp-setResourceGroupDirectory(layouts, ../datafiles/layouts/); ??
???? rp-setResourceGroupDirectory(looknfeels, ../datafiles/looknfeel/); ??
???? rp-setResourceGroupDirectory(lua_scripts, ../datafiles/lua_scripts/); ??
下面是整个的代码: ??
#ifndef _TDemo0_h_ ??
#define _TDemo0_h_ ??
??
#include CEGuiSample.h??
#include CEGUI.h??
??
// 例子类 ??
class TDemo0Sample : public CEGuiSample ??
...{ ??
public: ??
???? // 用于实现初始化的方法 ??
???? bool initialiseSample(); ??
??
???? // 关闭 ??
????void cleanupSample(void);??? ??
}; ??
#endif //_TDemo0_h_ ??
??
??
??
??
??
#include TDemo0.h??
#include CEGUI.h??
#include CEGuiBaseApplication.h??
#include cstdlib??
??
/**//************************************************************************* ??
???? 程序入口 ??
*************************************************************************/ ??
int main(int argc, char *argv[]) ??
...{ ??
???? TDemo0Sample app; ??
????return app.run(); ??
} ??
??
/**//************************************************************************* ??
???? 实现初始化方法 ??
*************************************************************************/ ??
bool TDemo0S
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